[QUOTE=jubamo;2991598]
Gracias ya lo he quitado, es que las pruebas que he hecho en vacío la linéa { flash_erase_area(start, length);
la tenía comentada y al ponerlo aquí la he descomentado y no le he quitado la llave a la de debajo.
Algun fallo mas habrá, pero se trata de que se pueda realizar la secuencia de comandos para tratar con la memoria, así que el que quiera jugar que lo modifique como quiera que yó cuando haya otra versión borro esta.
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Jeje, hemos respondido casi al mismo tiempo, y no había visto tu respuesta, mejor lo dejo el código como tu dices, porque aunque no valla a utilizar la escritura, nunca se sabe
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