Pues pienso lo mismo que Efirenet.
Lo importante es saber qué tiene que hacer el programa, donde deben ir los bucles, los diferentes casos para hacer una cosa u otra,... luego plasmarlo en un lenguaje de programación debe ser relativamente sencillo.
No se si te han enseñado a hacer diagramas con las operaciones que tiene que realizar un programa. Una vez completado en papel lo que debe hacer el programa su paso a un lenguaje de programación (ya sea C++, pascal, Java, ...) es una tarea simple (sólo necesitas conocer cómo se escriben esas sentencias o esos bucles en dicho lenguaje).
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