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Antiguo 23/08/2005, 22:16   #1
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Noticias sobre Juegos y Consolas actualizadas

Nota : La fuente de todas las noticias expuestas por Pillus en este hilo es todojuegos.com a no ser que se cite otra fuente en el post

[SIZE=3][B]Alineación final de Konami para el Tokyo Game Show 2005[/B][/SIZE]


Konami ha dado a conocer su lista de juegos que presentará en el próximo Tokyo Game Show 2005, que se llevará a cabo del 16 al 18 de Septiembre.


Los juegos son:

Metal Gear Solid 4 (PlayStation3)
Rumble Roses Double XX (Xbox 360)
Metal Gear Solid 3 : Subsistence (PS2)
Castlevania : Curse of Darkness (PS2)
SLAI : Steel Lancer Arena International (PS2)
Racing Game Chuui (PS2)
Suikoden Tactics (PS2)
Metal Gear Acid 2 (PSP)
Winning Eleven 9 (PSP)
Powerful Pro Yakyuu (PSP)
Castlevania : Dawn of Sorrow (Nintendo DS)
Azure Dreams (Nintendo DS)
Croquet DS (Nintendo DS)
Iron Feather (Nintendo DS)
Shin Bokura no Taiyou : Gyakushuu no Sabata (GBA)
Animal Yokochoo (GBA)
Pro Yakyuu Spirits (TBA)
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Última edición por Pillus; 16/09/2005 a las 14:12.
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Antiguo 23/08/2005, 22:18   #2
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Square-Enix planea comprar a Taito


Por medio de un boletín de prensa Square-Enix ha dado a conocer sus intenciones de comprar a la compañía Taito.


Se ha propuesto comprar alrededor de 247.900 acciones de la compañía, lo que le costará unos 336 millones de dólares aproximadamente. Esto le permitirá convertirse en el accionista mayoritario, poseyendo un 67% de la compañía, siendo que de estos, un 37% le pertenecía a Kyôcera (que ya ha dicho que sí vende), y el resto del porcentaje lo irá comprando de hoy a Septiembre.

Por su parte, Taito aprobó la compra y pasará a formar parte como una filial, igual que pasó en su momento con Game Arts. Entre otras cosas, Square Enix obtendrá participación en el mercado de los arcades, donde Taito cuenta con el nuevo formato de placa Type-X.
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Antiguo 23/08/2005, 22:24   #3
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Pon tu cara en Football Manager 2006


Sports Interactive y SEGA vuelven a ofrecerte la oportunidad de ser uno de los jugadores o miembros del personal de lo último en títulos de gestión de fútbol para PC, Football Manager 2006.



Football Manager™ 2006 incluye múltiples temporadas durante las cuales el jugador madura y finalmente se retira. La opción de "Face In The Game" permite a Sports Interactive tomar determinados detalles de sus seguidores, como una fotografía, nombre, fecha de nacimiento y club de fútbol favorito, y utilizar estos detalles para crear jugadores "regenerados", garantizando así que siempre habrá un grupo de jugadores con los que los presidentes de los clubes puedan jugar.

"Cuando lanzamos esta promoción el año pasado, nunca imaginamos que se haría tan popular entre nuestros seguidores", dice Miles Jacobson, gerente de Sports Interactive. "Volverlo a hacer ahora es la forma perfecta de agradecer a todos ellos su apoyo, particularmente en los últimos dieciocho meses."

Directrices
Hay una serie de restricciones en cuanto al estilo de las fotografías que son aceptables, por ejemplo, la foto no debe incluir los colores de ningún equipo. Además, como los jugadores regenerados suelen tener entre 18 y 22 años, sólo aquellas fotos que representen a gente de esta edad serán utilizadas para definir a los jugadores. Todas las demás fotos proporcionadas se utilizarán para representar a los entrenadores o a los fisioterapeutas.

Visita [url]www.sigames.com/faceinthegame[/url] y sigue las instrucciones para asegurarte tu oportunidad de ser parte de "Face in the Game". Para obtener más información, como detalles acerca del tamaño y composición, visita el sitio web de Face in the Game en, [url]www.sigames.com/faceinthegame[/url].

Además de las características de PC previamente anunciadas, el equipo de Sports Interactive y SEGA se complacen en anunciar el segundo grupo de nuevas características incluidas en el lanzamiento de este año de Football Manager™ 2006.

NUEVAS CARACTERÍSTICAS DE PC:

Más opciones tácticas - Ahora puedes afinar tus tácticas mucho más con opciones que permiten que los jugadores intercambien posiciones, reciban instrucciones más detalladas ¡y hasta puedan perder el tiempo!
Panel de formación en la pantalla de partido - Actualizado en directo, ésta es la forma más sencilla de ver al mismo tiempo las formaciones tanto de tu equipo como del adversario, sin necesidad de detener el partido.
Contratos de jugador virtual - Cuando se gestionan clubes en el nivel más bajo, la reserva de talentos disponibles suele ser bastante escasa - pero ahora, gracia a esta nueva característica podrás ofrecer contratos a futbolistas virtuales que el juego genera para equipos que juegan fuera de la pirámide del futbol, en ligas de menor categoría, en reserva o en equipos juveniles, ofreciéndoles así la oportunidad de jugar en un nivel superior.
Instantánea - Una estupenda pantalla, nueva en el juego, con toda la información que necesitas como presidente - presupuestos, próximos encuentros, resumen de la competición, estadísticas de los jugadores y mucho más.
Repeticiones de momentos destacables en el motor de partidos - Las repeticiones de momentos destacables se presentan ahora instantáneamente para todos aquellos presidentes que disfrutan analizando cada movimiento.
Nuevos gráficos de camisetas - Con montones de licencias, hay más kits de la vida real en FM2006 que en ningún otro título anterior de fútbol de Sports Interactive.
Noticias sobre Hombre del Partido - Un ítem nuevo de noticias regulares con información sobre el hombre del partido en competiciones de jóvenes y de reserva, así como los mejores partidos del equipo.

PRONTO SE ANUNCIARÁN MÁS CARACTERÍSTICAS NUEVAS DE FOOTBALL MANAGER 2006
Acerca del juego
Con un montón de nuevas características y mejoras, Football Manager™ 2006 para PC/Mac será publicado por SEGA en noviembre de 2005. Para obtener más información, por favor consulta, [url]www.sigames.com[/url] or [url]www.sega-europe.com[/url]
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Antiguo 23/08/2005, 22:25   #4
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Atari anuncia Kao Challengers para PSP


Desarrollado por Tate Interactive, el juego es una ingeniosa y veloz combinación de acción y de plataforma protagonizada por Kao, el canguro amarillo en su última encarnación en los videojuegos. El lanzamiento de Kao Challengers está previsto en toda Europa para el mes de octubre de 2005.



Técnicamente avanzado y visualmente brillante, Kao Challengers incluye el modo de un jugador además de una variada experiencia multijugador que aprovecha al máximo la tecnología de PSP™. Rápido en las opciones y en el juego, pero con una profundidad de juego que mantiene absortos a los jugadores, Kao Challengers presenta un universo de juego rico y colorido con 25 niveles vividamente representados a lo largo de 6 variados mundos que van desde el hábitat natural de Kao, en Australia, a la tierras del Ártico, mucho menos bañadas por el sol.

Kao se enfrentará a una sucesión de furiosos enemigos durante su viaje para salvar al mundo animal de las garras del malvado cazador Barnaba y de su banda de crueles hombres, cada uno con sus propias artimañas y dispuestos a detener el avance de Kao Afortunadamente, Kao no se enfrenta a ellos en solitario. Sin embargo, con el simple apoyo de una luciérnaga y de un loro, necesitará algo más que un muelle en su camino para llegar a la cima. Afortunadamente, Kao va equipado con una amplia gama de ataques totalmente devastadores, incluidos brutales ataques con la cola y el favorito de las antípodas, el lanzamiento de boomerang. Con geniales medios de transportes como el snowboard, una catapulta, un pelicano, un barril de agua y una moto de agua, Kao dispone de muchas formas de viajar entre las que elegir, aparte de sus movimientos de canguro.

En Kao Challengers el juego multijugador proporciona un montón de experiencias de juego que van más allá del modo un jugador, aprovechando al máximo las capacidades Wi-fi de PSP de hasta 4 jugadores. Los desafíos incluyen modos de carreras multijugador y plataformas que se deberán superar con un ardiente arsenal de bombas, lanzallamas, imanes, misiles y mucho más en las manos del jugador.

El lanzamiento de Kao Challengers para PlayStation Portátil está previsto para octubre de 2005 en toda Europa.
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Antiguo 24/08/2005, 16:22   #5
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Sega anuncia las estrellas del Tenis incluidas en Virtua Tennis: World Tour


SEGA ha anunciado una lista fiel de "quién es quien" de las estrellas del tenis con licencia que protagonizarán el próximo Virtua Tennis: World Tour de SEGA para la consola de entretenimiento portátil PSP.


El maestro de las pistas de hierba y campeón en tres ocasiones de Wimbledon encabeza la alineación masculina, junto con su compañero Andy Roddick, finalista y número cuatro del mundo. Las mujeres están encabezadas por la ganadora de Wimbledon, Venus Williams, junto con su compañera Lindsay Davenport, finalista y ganadora de este torneo en 1999.

Además, en Virtua Tennis: World Tour aparecen un montón de grandes jugadores del tenis, como la estrella rusa Maria Sharapova y el número 1 británico, Tim Henman. Lleyton Hewitt. Juan Carlos Ferrero, Tommy Haas, Sebastien Grosjean, David Nalbandian, Daniela Hantuchova, Amelie Mauresmo y Nicole Vaidisova completan una alineación tremendamente inspiradora.

La última instalación de esta licencia tan aclamada por la crítica ofrece una gran variedad de opciones de juego, incluido el modo Exhibición, donde el jugador se puede convertir en su tenista favorito y aprovechar sus puntos fuertes de la vida real en la pista. Y si prefieres ser tú el campeón, crea tu jugador número 1 en el Modo World Tour. Además, encontrarás cuatro nuevos mini juegos para perfeccionar tus habilidades - Blockbuster, Fruit Dash, Blocker y Balloon Smash, en exclusiva para la versión PSP, y también se incluyen las canchas de tenis más importantes del mundo entero así como el fantásticamente adictivo modo LAN Wireless para 2 a 4 jugadores, con diferentes tipos de canchas.

Virtua Tennis™: World Tour ha recibido numerosos reconocimientos por su excelencia de imágenes y su adictivo juego, incluido el premio de la crítica de E3 al mejor juego de deportes y el premio IGN por el mejor juego de deportes de PSP. Diseñado por el equipo de desarrollo SUMO Digital, con sede en el Reino Unido, Virtua Tennis™: World Tour significa diversión y desafío, desde minutos a horas de juego, y encaja perfectamente con la consola PSP.
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Antiguo 24/08/2005, 16:23   #6
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[SIZE=3][B]Edición para Coleccionistas de Age of Empires III[/B][/SIZE]


Incluye un libro de 210 páginas, un DVD del “Making Of”, la Guía Exclusiva para Jugadores, la banda sonora en CD, Póster y más.

Es el objeto que cualquier fan de "Age of Empires" anhelaría tener: la Edición para Coleccionistas de "Age of Empires III". Envuelta en una preciosa caja de gran tamaño, la Edición para Coleccionistas de "Age of Empires III" incluirá un impresionante libro de 210 páginas titulado "El arte de los Imperios", un DVD que relata el proceso de creación del juego, titulado "Making of Age Empires III", la banda sonora oficial de "Age of Empire III", un enorme póster a todo color pintado por Craig Mullins, una guía exclusiva de "Age of Empires III" y un completo Manual de Juego.

Esta impresionante colección de Microsoft y Ensemble Studios, es el premio perfecto para todos aquellos fan de Age que durante años han construido y destruido civilizaciones. Estará disponible al precio recomendado de 69,99€, a partir del mes de noviembre.

"Age of Empires III" es el juego de estrategia en tiempo real de Ensemble Studios que sumergirá a los jugadores en el descubrimiento y la conquista del Nuevo Mundo. "Age of Empires III" sitúa a los jugadores en torno al período de 1500 y 1850 A.D. A medida que los jugadores vayan avanzando para consolidar su imperio, adoptarán el papel de una potencia europea que lucha por explorar, colonizar y conquistar todo el continente americano.

"Age of Empires III" es la tercera entrega de la galardonada serie Age of Empires que ha vendido más de 16 millones de copias y definido el género de la estrategia en tiempo real. "Age of Empires III" introduce nuevas y revolucionarias funciones de juego como la Metrópoli, donde es posible aliarse con los Nativos Americanos. Su revolucionario motor gráfico ofrecerá efectos especiales asombrosos y un nivel de realismo sin precedentes.

La web oficial en castellano de "Age of Empires III" está disponible en [url]http://www.ageofempires3.com/Home.aspx[/url] y cuenta con una detallada descripción del juego, nuevas pantallas, fondos de escritorio y un registro para que los usuarios reciban la información más reciente sobre el juego. Los más curiosos podrán además leer el blog del afamado diseñador del juego, Bruce Shelley, y descubrir todos los detalles entre bastidores de "Age of Empires III".
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Antiguo 24/08/2005, 16:24   #7
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[SIZE=3][B]La versión de Oblivion de 360 sera mejor que en PC[/B][/SIZE]


Bethesa softworks habla de la calidad de Elder Scrolls 3 Oblivion en PC y 360.


Entre sus declaraciones...:

“Tener la calidad de Oblivion de 360 en PC es posible, pero necesitaras de una monstruosa maquina”

“La ventaja de 360 es que esta designada para correr nuestro juego”

“Solo si usted tiene la mejor tarjeta de video de PC y todos los componentes de ultima hora probablemente lo vea igual que la versión de 360, aunque probablemente algo lo dejara detrás en calidad”

Bethesda también aclaro que no solo considera que la versión de 360 permita mejores gráficos que la versión de PC sino que francamente recomendaron la versión de 360 por sobre la que salga en PC. Esto no es porque no se haya puesto el mismo empeño en la versión de PC sino porque sino porque consideran a la versión de 360 superior.
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Antiguo 24/08/2005, 16:24   #8
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Capcom anuncia Resident Evil: Deadly Silence para Nintendo DS

Parece que será un remake de la primera entrega.

Capcom ha anunciado por medio de la revista nipona Famitsu el desarrollo del videojuego Biohazard: Deadly Silence, que fuera de Japón se llamará Resident Evil: Deadly Silence.

En las primeras imágenes publicadas aparecen personajes como Jill o Chris y escenarios que confirman que el juego será un remake de la primera entrega aparecida en Sega Saturn y en Play Station.

Hace unos meses aparecieron los rumores sobre este remake, aunque se aseguró que la jugabilidad iba a ser parecida a la de Resident Evil 4. En la revista afirman que el juego tendrá numerosas novedades jugables. Seguiremos informando.
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Antiguo 25/08/2005, 20:22   #9
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[CENTER][SIZE=3][B]Características adicionales de Football Manager 2006[/B][/SIZE][/CENTER]


Sports Interactive y SEGA anuncian el penúltimo grupo de nuevas características para Football Manager 2006 PC/Mac.

El equipo de Sports Interactive ha estado trabajando muy duramente para crear la siguiente edición de lo último en experiencias de gestión de fútbol y esto se demuestra en la cantidad de nuevas características que se han añadido a este esperado título.

[B]NUEVAS CARACTERÍSTICAS DE PC:
[/B]
* Modernización de los comentarios del partido – Montones de nuevas líneas de comentarios usadas en los partidos para dar más ambiente e información, y conocer aún mejor lo que está pasando en el terreno de juego.
* Pantallas de "Formación de jugadores" y "Estadísticas del jugador" – Más información pertinente sobre la formación de los jugadores y la estadísticas del partido, presentada de una forma fácil y sencilla.
* Modo táctico “Rápido" – Ahora puedes gritar desde la línea de banda y hacer pequeños o grandes cambios en tu táctica sin necesidad de detener el partido.
* Mayor realismo en el motor de partidos – Trabajando con Ray Houghton, exjugador del Liverpool y de la Republica de Irlanda, SI ha analizado cada área del motor de partidos buscando toda mejora posible para conseguir la experiencia más realista jamás creada.
* Modernización del módulo de lesiones – Se acabaron los “informes del fisioterapeuta" después de una lesión porque ahora los fisioterapeutas se acercarán a ti con informes completos sobre las lesiones, incluidas diversas opciones de tratamiento.
* Mejora general del interfaz de usuario – Las mejoras en el interfaz del usuario facilitan tu camino por el juego y reducen la cantidad de pulsaciones del botón del ratón.
* News Ticker Bar – Durante los partidos no sólo recibirás actualizaciones de las puntaciones sino que además el News Ticker Bar te mantendrá actualizado en lo que a noticias de todo el mundo se refiere, o sólo localmente.
* Examen detenido de los medios – Recibirás ahora mucha más información utilizando un sistema totalmente nuevo de "biografía del jugador " que incluye pero no se limita a, los momentos decisivos del club registrados anualmente, un mayor feedback sobre tus inicios como presidente de un club, más celebraciones por los éxitos y mucha más información sobre los jugadores en ítems de los medios de comunicación.
* Charlas del equipo completas – Con la adición de las charlas al equipo en la mitad del partido de Football Manager 2006, Sports Interactive sentía que lo justo era disponer de todo el tiempo que fuese necesario para poder hablar sobre el rendimiento del equipo o de los jugadores antes del final del partido. ¿Cómo reaccionarán los jugadores?

Football Managerä 2006 para PC/Mac se lanzará el 4 de noviembre, de 2005. Para obtener más detalles, visita [url]www.sigames.com[/url] or [url]www.sega.com[/url]
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Antiguo 25/08/2005, 20:23   #10
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[CENTER][SIZE=3][B]Nokia 20Lives empezará el 19 de septiembre[/B][/SIZE][/CENTER]


Nokia 20Lives presenta una nueva experiencia online y móvil, combinando elementos de juegos, películas, moda y el mundo de la música.

Empezando el 19 de septiembre, los participantes del nuevo juego tendrán la oportunidad única de meterse en los zapatos de otro – no una única vez o dos, sino 20 veces. Nokia 20Lives presenta 20 personajes ficticios y ofrece a los jugadores la oportunidad de vivir un excitante día en la vida de esos personajes. Suministrado por Nokia y apoyado en Internet, Nokia 20Lives será jugado en Europa en 11 idiomas.

"Todos nosotros hemos soñado alguna vez con ser alguien diferente. Ahora, con Nokia 20Lives ofrecemos ésta fascinante experiencia a los usuarios de telefonía móvil. Nokia 20Lives es más que un juego – es una oportunidad única de conectarse a las experiencias de otras personas y probar su vida a lo largo de un día completo," señaló Heikki Tarvainen, Vice President de Marketing de Mobile Phones de Nokia. "El éxito de Nokia Game, proporcionado cinco veces por Nokia, ha mostrado el camino hacia el entretenimiento y la inspiración a los usuarios de teléfonos móviles. Pensamos que el concepto único de Nokia 20Lives presenta una refrescante nueva forma de conectar a la gente con los productos de Nokia y la marca Nokia, y proporciona innovadoras posibilidades de interacción."

Otro día, otra vida en Nokia 20Lives

Dentro de 25 días, Nokia 20Lives presentará una experiencia de juego completamente diferente. Mientras que los anteriores juegos de Nokia proporcionaban aventuras basadas en la destreza, con pruebas de tiempo y solución de problemas, Nokia 20Lives introduce a los jugadores en la vida de 20 personajes ficticios, seleccionados en orden aleatorio. Los jugadores verán el mundo como lo ven sus personajes, conocerán a sus amigos y familiares, realizarán sus trabajos y tomarán sus decisiones. En función de las elecciones que hagan a lo largo del juego, los jugadores fracasarán o tendrán éxito en sus vidas en Nokia 20Lives.

Nokia 20Lives usa video e imágenes animadas en Internet, así como SMS, e-mail y mensajes de voz para compartir la información con los jugadores. A lo largo del irresistible juego, los jugadores tendrán la oportunidad de ganar un teléfono móvil o competir por otros grandes premios, como un paseo en helicóptero, un fin de semana en un SPA, o un viaje de fin de semana al GP de Formula 1 de Mónaco, en función de las vidas de los 20 personajes.

Con sus 20 personajes ficticios, Nokia 20Lives presenta una mezcla de pintorescas personalidades procedentes del fascinante mundo de los medios, la música, el cine o la moda – poderosas mujeres y tranquilos vendedores, actrices y playboys, fotógrafos y paparazzis, por nombrar unos pocos. Los personajes del juego están todos conectados entre sí en algún punto de su vida – cómo y dónde, los jugadores lo adivinarán a lo largo del juego.

Regístrate en [url]www.nokia.com/20Lives[/url]

Para tomar parte de Nokia 20Lives, los participantes necesitan un acceso a Internet, una dirección de correo electrónico y un teléfono móvil con capacidad de recibir mensajes cortos. Nokia 20Lives está abierto a todos los usuarios de telefonía móvil mayores de 16 años en los 21 países participantes, y no hay cuota de participación.

El registro para Nokia 20Lives se abrirá el 29 de agosto de 2005 en [url]www.nokia.com/20Lives[/url], y los jugadores se podrán inscribir hasta el 11 de octubre. Nokia 20Lives empezará el 19 de septiembre y se podrá jugar hasta el 13 de octubre, en 21 países europeos y en 11 idiomas diferentes.
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[CENTER][SIZE=3][B]La compañía china TQ NetDragon presenta Conquista en Español[/B][/SIZE][/CENTER]


Conquista debe su nombre principalmente a la leyenda del Caballero-Errante del centro de China y al espíritu de Paladín del mismo cuento.

En el juego puedes, ya sea en la Amplia Plancicie, la Motaña de Nieve, el Desierto, o la Isla de las Aves, buscar tu misión fundando tu historia propia.

En el período inicial el juego cuenta con cuatro profesiones para los jugadores: Taoísta, Arquero, Guerrero y Troyano
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Precio europeo de Xbox Live en Europa


Microsoft ha desvelado finalmente los precios de las distintas opciones de suscripción a Xbox Live en Europa.

Se podrán adquirir suscripciones anuales al precio de 59,99 Euros (39,99 Libras en Inglaterra), trimestrales por 19,99 (14,99 en libras) y mensuales (6,99 y 4,99 respectivamente).

Como novedad, los usuarios podrán comprar tarjetas con las suscripciones en tiendas de juegos, sin necesidad de tener una tarjeta de crédito ni de usarla online para las renovaciones, cosa que echaba para atrás a muchos posibles usuarios europeos.
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[CENTER]DVD extra de Tomb Raider Legend en Total Overdose
[I]Por ahora sólo confirmado en EE.UU[/I][/CENTER]


La salida al mercado de Total Overdose para Play Station 2 y Xbox ya se acerca, será concretamente el 16 de este mes. El juego nos propone una aventura al estilo Grand Theft Auto que se ambienta en Méjico. Podremos disparar con libertad, conducir,tomar coches "prestados" y hasta realizar unos movimientos al estilo Matrix. El título está siendo diseño por Deadlines Games y SCI, editado por Eidos y distribuido en nuestro país por Proein.

Total Overdose aparecerá en EE.UU. con un DVD extra con Tomb Raider Legend como protagonista. En él podremos ver diversas entrevistas con el equipo creativo del juego, y algunos vídeos del videojuego. Están confirmadas las entrevistas a Toby Gard, creador de Lara Croft, Eric Lindstorm, Riley Cooper y Troles Fohlman.

Todavía no se sabe si este DVD extra se va a distribuir en la edición que llegará dentro de dos días a nuestro país. Nosotros ya disponemos de una copia review del juego (versión Play Station 2) y el mismo día de lanzamiento podréis leer la review.
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[CENTER][SIZE=3][B]Grand Theft Auto: Liberty City Stories llegará el 28 de octubre[/B][/SIZE][/CENTER]

Take2 España ha confirmado la fecha de salida del primer juego de la franquicia para PSP.

Será el 28 del próximo mes de octubre cuando podamos ponernos en la piel de Toni Cipriani para volver a Liberty City en busca de venganza.

Hay un millón de historias en Liberty City, pero ésta lo cambia todo. Toni Cipriani, antiguo hombre de confianza de los Leone, una familia del hampa, se vio obligado a ocultarse tras asesinar a un gángster importante. Pero ahora ha vuelto y ha llegado el momento de poner las cosas en su sitio.

Las calles de Liberty City están agitadas. Las mafias enfrentadas compiten por el control mientras la ciudad se autodestruye en una oleada de corrupción política, crimen organizado, tráfico de drogas y huelgas convocadas por los sindicatos. Toni va a poner orden en el caos de los bajos fondos, pero no se puede fiar de nadie. En su intento de darle el control de la ciudad a los suyos, se cruzará con sicarios dementes, magnates depravados, políticos sinvergüenzas y su propia madre.

En esta odisea que hará temblar los propios cimientos de Liberty City, Toni tendrá que lograr sobrevivir y hacer lo que sea necesario para que la familia Leone se quede con todo el pastel.
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Antiguo 15/09/2005, 13:50   #15
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[CENTER][SIZE=3][B]Total Club Manager 06 a la venta el próximo 6 de octubre[/B][/SIZE][/CENTER]


La versión española de Total Club Manager 06, únicamente para PC-CD, saldrá al precio de venta al público recomendado de 19,95€


Electronic Arts ha anunciado que el videojuego de manager de fútbol Total Club Manager 06 saldrá a la venta el próximo 6 de octubre para PC-CD.

Total Club Manager 06 ofrece a todos los aficionados al fútbol la oportunidad perfecta para poner a prueba tus habilidades de gestión futbolística. Gestiona el futuro de tu club favorito controlando todos los aspectos deportivos, económicos y de marketing.

Más de 2.000 equipos y 20.000 jugadores garantizan la experiencia futbolística más auténtica en tu PC. Este año se han incluido alrededor de 7.000 fotografías de jugadores de las ligas más importantes de Europa.

Para mayor información sobre el juego y sus novedades: [url]www.tcm.ea.com[/url]

Total Club Manager 06 estará disponible para PC el próximo 6 de octubre. Según el código PEGI, su edad mínima recomendada es +3.
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Baten Kaitos 2 anunciado para Game Cube
Namco lo acaba de confirmar

La compañía nipona Namco acaba de confirmar el desarrollo de Baten Kaitos 2 para Nintendo Game Cube, cuya primera entrega fue uno de los mejores juegos de rol aparecidos para la consola de sobremesa de Nintendo.

Baten Kaitos 2 tendrá lugar 20 años después de los sucesos narrados en la primera parte. No se conocen detalles del sistema de juego, pero se presume que empleará el mismo que su antecesor. El juego saldrá a la venta a finales de año en Japón.
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Antiguo 15/09/2005, 13:51   #17
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ULTIMAS NOTICIAS: Fechas OFICIALES del lanzamiento de Xbox 360


La cuenta atrás comienza: Xbox 360 llegará el 22 de Noviembre en Norteamérica, el 2 de Diciembre en Europa y el 10 de diciembre en Japón.


Microsoft anunció hoy que la esperada Xbox 360 llegará a las estanterías de las tiendas el jueves 22 de noviembre a Norte América, el viernes 2 de diciembre a Europa y el sábado 10 de diciembre a Japón. El comunicado, realizado en el marco del Tokyo Game Show, marca la primera vez en la historia que una videoconsola será lanzada simultáneamente en tres territorios.

Microsoft también anunció que la fabricación de Xbox 360 está en marcha, en instalaciones punteras que están produciendo millones de unidades para los hogares de jugadores de todo el mundo, preparándose para lo que se espera será una demanda masiva mundial por este nuevo sistema de entretenimiento.

"Estas vacaciones, los jugadores en Europa, Japón y Norte América se quedarán boquiabiertos al experimentar los fantásticos gráficos en alta definición, un servicio de juego online sin precedentes y las avanzadas opciones para el disfrute del entretenimiento digital de Xbox 360," comentó Robbie Bach, Consejero Delegado de la división de Xbox, en Microsoft. "Numerosos desarrolladores de renombre de todo el mundo están aportando los últimos toques a sus juegos para Xbox 360. Desde el mismo día del lanzamiento y durante estas navidades se pondrá a la venta un imponente catálogo de juegos que llamarán la atención de los fans de todo género y jugadores de todas las regiones. Actualmente hay más de 200 títulos en desarrollo, y muchos más por venir."

Bach y otros portavoces de Microsoft detallaron la estrategia de la compañía para triunfar en Japón. Más de 40 editores japoneses, incluidos Bandai, Capcom, Koei, Konami, Namco, Sega, Square Enix, y Tecmo han asegurado su apoyo a Xbox 360, siendo todos ellos algunos de los mejores desarrolladores del mundo. Xbox 360 inspirará una nueva ola de innovación en el mundo del videojuego, tanto a la hora de contar una historia, como de hacerlo con los mejores gráficos y talentos del mercado.

Para capturar la imaginación de los jugadores nipones, Xbox 360 contará con nuevos títulos y franquicias establecidas como "Dead or Alive® 4", "Ridge Racer 6", "NINETY-NINE NIGHTS™", "Dead Rising", y "FINAL FANTASY® XI" en los próximos meses. Con soporte para la alta definición, suavizado de bordes y sonido Dolby® 5.1, todos los juegos para Xbox 360 ofrecerán experiencias cinematográficas únicas y de gran realismo.

Además de la impresionante lista de títulos tanto para el mercado nipón, como para el resto del mundo, los jugadores podrán pronto disfrutar de la nueva generación del servicio de juego y entretenimiento online Xbox Live, que acaba de ser galardonado con un prestigioso premio Emmy.

Gracias a Xbox 360 y al servicio Xbox Live, los jugadores podrán sumarse a una comunidad de millones de usuarios. Podrán jugar, charlar por voz con sus amigos, verse las caras en el vídeo Chat, descargar nuevo contenido, crear sus perfiles online, y experimentar nuevas e innovadoras formas de diversión. Xbox 360 se convertirá en un centro de entretenimiento digital para escuchar música, películas y fotos a través de la conexión con numerosos aparatos como reproductores de MP3, cámaras digitales y ordenadores con Microsoft® Windows® XP. La consola permitirá disfrutar de todo el entretenimiento digital directamente en el salón, en la mejor TV y altavoces de la casa.

Por primera vez, los jugadores podrán comprobar el poder de Xbox 360 en el Tokyo Game Show, de primera mano. Entre los numerosos juegos para Xbox 360 se incluyen:

" "(eM)-eNCHANT-arM" (FromSoftware Inc.)
" "Bomberman - Act Zero" (Hudson Soft Co. Ltd.)
" "Call of Duty® 2" (Activision Inc.)
" "CHROMEHOUNDS" (Sega)
" "Dead Rising" (Capcom)
" "Dynasty Warriors 5 Special" (Koei Co. Ltd.)
" "Everyparty" (Microsoft Game Studios)
" "Far East of Eden - Ziria" (Hudson Soft)
" "FINAL FANTASY XI" (Square Enix Co. Ltd.)
" "Frame City Killer" (Namco)
" "Gears of War" (Microsoft Game Studios)
" "Kameo™: Elements of Power™" (Microsoft Game Studios)
" "Mobile Suit Gundam" (tentative title) (Bandai Co. Ltd.)
" "Need for Speed Most Wanted" (Electronic Arts)
" "NINETY-NINE NIGHTS" (Microsoft Game Studios)
" "The Outfit™" (THQ)
" "Project Gotham Racing® 3" (Microsoft Game Studios)
" "Resident Evil 5" (Capcom)
" "Ridge Racer 6" (Namco)
" "Rumble Roses XX" (tentative title) (Konami)
" "Shutoku Battle" (tentative title) (Genki Co. Ltd.)
" "Sonic the Hedgehog" (Sega)
" "Saint's Row™" (THQ)
" "Test Drive Unlimited" (Atari Inc.)
" "Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter" (Ubisoft Entertainment)
" "World Air Force" (tentative title) (Taito Corp.)
" "Wrestle Kingdom" (Yuke's Co. Ltd.)

Microsoft anunció además el precio de Xbox 360 en Japón. Por 37.900 yenes, los jugadores nipones en busca del entretenimiento digital más avanzado y al mejor precio podrán hacerse con una Xbox 360, completa de disco duro extraíble de 20GB para almacenar música, videos y partidas guardadas. Incluirá también el mando inalámbrico Xbox 360, el mando multimedia Xbox 360, los auriculares con micrófono Xbox 360, un cable para televisores de alta definición, un cable ethernet y baterías.
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Antiguo 16/09/2005, 14:13   #18
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Nintendo presenta su controlador revolucionario

Nintendo presenta su controlador revolucionario

Satoru Iwata, presidente de Nintento, acaba de presentar en el Tokyo Games Show el controlador de juegos de su próxima videoconsola, la "Nintendo Revolution".

Un controlador que a simple vista apenas se diferencia de un mando a distancia tradicional, pero que incorpora sobre este algunas mejoras:

Se maneja con una mano, aunque dispondrá de un conector en la parte inferior del mando, al que se podrán enganchar una serie de extras que se manejarán con la mano secundaria.

Tanto el controlador principal como los añadidos dispondrán con un vibrador de serie.

El controlador dispone de un avanzado sistema de detección de dirección y posiciones, por lo que por ejemplo será capaz porde detectar hacia donde se está apuntando.

Ello le permitirá por ejemplo funcionar como un ratón tridimensional, o ser 100% compatible con el anterior mando de la antigua consola, simplemente colocándolo en posición horizontal.

También podría funcionar como una españa, a modo de pistola, etc...

Una seria apuesta la de Nintendo, que bajo el aspecto de un mando convencional, pretende sobre todo revolucionar la jugabilidad.

[I]Fuente: hispamp3[/I]
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Antiguo 16/09/2005, 14:14   #19
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Fechas oficiales del lanzamiento de la XBoX 360

Ya existen fechas oficiales para el lanzamiento de la nueva videoconsola de Microsoft.

En el marco del Tokyo Game Show, Microsoft acaba de anunciar las fechas de comercialización de su próxima videoconsola.

Y la esperada Xbox 360 llegará a las estanterías de las tiendas el jueves 22 de noviembre a Norte América, el viernes 2 de diciembre a Europa y el sábado 10 de diciembre a Japón.


"Estas vacaciones, los jugadores en Europa, Japón y Norte América se quedarán boquiabiertos al experimentar los fantásticos gráficos en alta definición, un servicio de juego online sin precedentes y las avanzadas opciones para el disfrute del entretenimiento digital de Xbox 360", comentó Robbie Bach, Consejero Delegado de la división de Xbox, en Microsoft.

"Numerosos desarrolladores de renombre de todo el mundo están aportando los últimos toques a sus juegos para Xbox 360. Desde el mismo día del lanzamiento y durante estas navidades se pondrá a la venta un imponente catálogo de juegos que llamarán la atención de los fans de todo género y jugadores de todas las regiones. Actualmente hay más de 200 títulos en desarrollo, y muchos más por venir".

[I]Fuente: hispamp3[/I]
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Antiguo 16/09/2005, 14:16   #20
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Square-Enix anuncia Final Fantasy IV para GBA

La pequeña de Nintendo recibirá una entrega más de la fantasía final.

Square-Enix acaba de anunciar una nueva edición del clásico Final Fantasy IV (comercializado en EE.UU. como Final Fantasy II) para Game Boy Advance. El juego llegará con contenidos adicionales y toda la magia que atesoró la versión original.

No se ha especificado mucho más, sólo que Final Fantasy IV será lanzado durante el mes diciembre (suponemos que sólo en Japón) y será publicado por Nintendo. Por otro lado también se espera el remake de Final Fantasy III para Nintendo DS (que será un remake con nuevos gráficos y mejoras jugables).
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Antiguo 16/09/2005, 14:17   #21
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[CENTER][SIZE=3][B]Oficial: Información del mando de Revolution[/B][/SIZE][/CENTER]


Nintendo España nos hace llegar la nota de prensa oficial sobre el controlador de la Revolution

Como punto álgido de su discurso de hoy en el Tokyo Game Show, el presidente de Nintendo Satoru Iwata volvió a subrayar el objetivo principal de la compañía y su capacidad para ampliar la comunidad de videojugadores. Entre los ejemplos que ilustraron esta teoría se incluyen el nuevo fenómeno de masas Nintendogs para la portátil Nintendo DS, y un nuevo mando de control, piedra angular de la consola de nueva generación con nombre en clave Revolution...

[CENTER][/CENTER]

Nintendo rompe con más de 20 años de tradición en el mundo de los videojuegos al abandonar el mando tradicional que se controla con ambas manos e introducir una innovadora unidad que se controla con total libertad con una sola mano.

Esta interfaz, pionera e intuitiva a la vez, permite al jugador correr, saltar, rodar, deslizarse, disparar, acelerar, ladearse, sumergirse, golpear, lanzar o anotar en una forma nunca antes experimentada…

"La sensación es tan natura y real que tan pronto como se tiene el mando en la mano, la mente comienza a imaginar cómo algo así va a cambiar el mundo de los videojuegos para siempre", explica Satoru Iwata, presidente de Nintendo. "Es una innovación total que conseguirá cautivar a los jugadores actuales y conquistar a un nuevo público".

Al cogerlo y apuntar con él a la pantalla, el mando actúa como elemento de interacción capaz de captar movimientos, profundidad, posicionamiento o dirección con sólo moverlo en el aire. El mando también ofrece multitud de posibilidades de expansión, incluyendo un estilo "nunchaku" con unidad analógica incorporada que ofrecerá el control y la jugabilidad demandada por los jugadores más apasionados.

La respuesta por parte de los mayores editores de todo el mundo ha sido extremadamente positiva. Más allá de sus otras innovaciones, el controlador ofrece a las compañías independientes total flexibilidad para utilizar tantas o tan pocas características únicas como crean oportuno. Además de esto, la tecnología incorporada hace posible disfrutar de títulos para NES®, SNES®, N64® y Nintendo GameCube™ de manera totalmente familiar.

Nintendogs para Nintendo DS, una simulación animal extremadamente sofisticada, ha cautivado a los jugadores, llegando a vender más de 1,5 millones de unidades entre Japón y Estados Unidos juntos. El juego, al igual que el mando de Revolution hará, fascina a los jugadores y atrae a oleadas de nuevos consumidores al mundo de los videojuegos.

Citas de editores de todo el mundo:
"Nintendo ha sido el abanderado de la industria en lo que a innovación se refiere durante mucho tiempo, y este mando no hace más que reforzar dicha reputación", afirmó Brian Farrell, presidente de THQ. "Apoyaremos con todo nuestro entusiasmo la nueva consola de Nintendo, porque creemos que sus intentos de continua innovación están muy en línea con nuestra estrategia de crear nuevos e innovadores títulos para el hardware de nueva generación."

"En este mando vemos las mismas cualidades que ya vimos con Nintendo DS", comenta Chuck Huebner, Director de Worldwide Studios, Activision, Inc. "Es una consola que incita a mucha gente a entrar por primera vez en el mundo de los videojuegos, y eso es algo que apoyamos firmemente."

"El control en el juego es algo esencial, además de ser el área donde probablemente se puedan hacer más avances", afirma John Schappert, Senior. Vice Presidente y Manager General de Electronic Arts Canada. "Aunque nuestra compañía trabaja en todo tipo de juegos, creo que los juegos de deportes serán los primeros en sacar el máximo partido a lo que este mando "liberador" puede ofrecer."

"Fuimos de las primeras compañías en ver el mando en funcionamiento", comenta Serge Hascoet, Jefe Creativo de Ubisoft. "Estamos emocionados con este nuevo mando y deseando aprovechar sus aspectos innovadores."
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Antiguo 16/09/2005, 14:17   #22
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[CENTER][SIZE=3][B]Discurso de Iwata con traducción al inglés[/B][/SIZE][/CENTER]


Nintendo pone disponible el vídeo del discurso de Iwata con traducción simultánea al inglés.

Para poder verlo no tenéis más que acceder a esta web:

[url]http://www.irwebcasting.com/050916/03/ff3672f7df/main/index_hi.htm[/url]

Podréis ver el video en Windows Media con unas "slides" en la parte derecha en inglés que traducen las palabras del genio japonés.
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Antiguo 16/09/2005, 14:18   #23
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TGS 2005: Suikoden I & II anunciado para PSP
El buen rol llega a PSP

Konami acaba de anunciar en el Tokyo Game Show el lanzamiento de un recopilatorio que englobará las dos primeras entregas de Suikoden. El juego saldrá en exclusiva para Play Station Portable.

Todavía no hay detalles, pero todo parece indicar que los juegos lucirán el mismo aspecto que en PSONE. Suikoden I & II saldrá durante el 2006.
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Antiguo 16/09/2005, 14:19   #24
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TGS 2005: Trailer de Metal Gear Solid 4

Snake ya está en movimiento...con unos años más.

Después del chupinazo lanzado por Satoru Iwata con la presentación del mando de Revolution, nos llega otro gran golpe. Hideo Kojima y Konami han mostrado ya en el Tokyo Game Show el primer trailer en movimiento de Metal Gear Solid 4, que llevará finalmente la coletilla de "Guns of the Patriots".

La calidad gráfica esgrimida es impresionante, y todo corriendo en tiempo real. Si queréis verlo, no tenéis más que pulsar [URL=mmst://cinema.gamemeca.com/cinema/mgs4.wmv]aqui[/URL]
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Antiguo 17/09/2005, 13:22   #25
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[CENTER]TGS 2005:Visor 3D para Metal Gear Ac!d2
Será el original periférico que incluirá[/CENTER]


La originalidad parece que está de moda últimamente. Konami y Kojima Productions, creadores de la saga Metal Gear Ac!d, están mostrando en el Tokyo Game Show la secuela del mismo.

Hace tan sólo unos días se reveló el periférico que vendrá conjuntamente con Metal Gear Ac!d 2 para PSP. Se trata de un visor 3D, parecido a unos binoculares, que estará diseñado específicamente para la Play Station Portable y permitirá al usuario contemplar imágenes en 3D,
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Antiguo 17/09/2005, 13:23   #26
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[CENTER]TGS 2005:Namco muestra Ace Combat Zero para Play Station 2
Será una precuela de Ace Combat 5[/CENTER]


Namco ha presentado las primeras imágenes de su nuevo Ace Combat para Play Station 2. Se llamará Ace Combat Zero:The Belkan War y será una precuela de la última entrega de la saga, Ace Combat 5:Jefe de Escuadrón.

[CENTER] [/CENTER]

En el plano técnico vemos unos gráficos muy pulidos y un aspecto general inmejorable. Los fondos han sido mejorados, al igual que el sistema de iluminación, y los efectos climáticos lucen con más variedad. Habrá aviones clásicos e inéditos.

Podéis ver más imágenes [B][URL=http://www.todojuegos.com/gate.html?name=coppermine&file=thumbnails&album=310]aqui[/URL] [/B]
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Antiguo 17/09/2005, 13:24   #27
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TGS 2005:Sony confirma 102 juegos en desarrollo para PS3
Se han desvelado muchos en el Tokyo Game Show



En el Electronic Entertainment Expo 2005 se revelaron los primeros juegos de Play Station 3. Ahora, durante el Tokyo Game Show, se están uniendo nuevos videojuegos a las filas de la nueva consola de Sony.

Sony Computer Entertainment, por su parte, ha confirmado hoy que ya hay más de 102 títulos en pleno desarrollo. La compañía nipona ha subrayado el apoyo que está recibiendo de otras empresas. Para ver la lista completa de juegos pulsad [B][URL=http://ps3.ign.com/articles/651/651540p1.html]aqui[/URL] [/B]
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Antiguo 18/09/2005, 12:42   #28
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[CENTER]TGS 2005:Jack Bauer se va a 2006
El juego basado en 24 dice adiós a este año[/CENTER]

Sony Computer Entertainment ha anunciado que 24: The Game, el juego basada en la famosa serie protagonizada por Kiefer Sutherland, se retrasará hasta el año que viene.

La compañía ha asegurado que el retraso viene motivado por una razón de importancia: quieren mantener una estrecha colaboración con los guionistas y el resto del equipo de la serie, pero debido a las apretadas agendas de los mismos, han tenido que aplazar la fecha de salida.
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Antiguo 18/09/2005, 12:43   #29
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[CENTER][SIZE=3][B]TGS 2005:PES 5 para PSP en acción[/B][/SIZE]
El balón ya rueda por el campo.[/CENTER]


Konami ha colgado en su página web un nuevo trailer de Pro Evolution Soccer 5 corriendo en una Play Station Portable. El juego mantiene unos buenos gráficos, grandes animaciones, y a bien seguro la gran jugabilidad que coronó monarca a su versión "mayor" de Play Station 2, Xbox y Pc (PES4). En el propio vídeo se puede observar la opción "wireless" anunciada
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[CENTER][SIZE=3][B]TGS 2005:Square enseña Front Mission 5[/B][/SIZE]
La estrategia por turnos se pasará de nuevo por PS2[/CENTER]


Square-Enix ya está perfilando la quinta entrega de Front Mission, y con motivo del Tokyo Game Show 2005, la compañía nipona ha presentado un [B][URL=http://square.radix.accelia.net/fm5_tgs2005_1min.asx]trailer del videojuego[/URL][/B] que ya ha colgado en su [B][URL=http://square.radix.accelia.net/fm5_tgs2005_1min.asx]sitio oficial[/URL][/B]

El juego está siendo desarrollado para Play Station 2 y aun no tiene fecha de lanzamiento fija. Front Mission 5 saldrá al mercado con la coletilla de "Scars of War".
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TGS 2005:Capcom anuncia Okami para Play Station 2
Juega a ser un dios


Capcom ha presentado en el Tokyo Game Show un nuevo proyecto para Play Station 2. Se trata de Okami, un juego programado por Clover Studios y mostrado hace pocas horas en forma de vídeo (grabado por la gente de Game Pro TV).

El juego tiene un concepto bastante original. Jugaremos a ser dios coloreando un mundo completamente gris. Okami narra la historia de de la diosa Amateratsu, que a sido despojada de sus 13 partes de poder. Tendremos que abrirnos paso por el mundo celestial y el mundo mortal en busca del papel perdido...en nuestra forma de loba.

El juego cuenta con un aspecto gráfico bastante fresco y una jugabilidad que promete innumerables horas de entretenimiento. Os invitamos de nuevo a ver el [B][URL=http://www.gameprotv.com/index.php?s=stream&id=812]vídeo[/URL][/B]
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Antiguo 19/09/2005, 07:37   #32
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[CENTER][SIZE=3][B]TGS 2005: Tres nuevas imágenes de The Elder Scrolls IV: Oblivion[/B][/SIZE]
Imágenes que nos recuerdan que esto es "Next Gen"[/CENTER]

Bethesda Softworks ya está limando los últimos detalles para tener listo su esperadísimo juego de rol The Elder Scrolls IV: Oblivion para la fecha estipulada, oséase, noviembre. Microsoft ha enseñado en el Tokyo Game Show tres nuevas imágenes del título, y francamente, gráficamente deja en pañales a casi todos los títulos presentados como juegos "Next Gen".
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Antiguo 19/09/2005, 15:09   #33
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Listado de juegos para PlayStation 3
19/09/2005

Sony ha presentado en el Tokio Game Show un completísimo listado con más de 100 juegos previstos para su esperada PlayStation 3.

Aunque lamentablemente estos juegos están previstos para el mercado nipón, por lo que algunos de ellos pueden que no lleguen a Europa.

Lista de juegos para PS3:

* Acquire ,
- juego de acción histórica

* Arc System Works
- BB (título no definitivo), herramienta de juego de lucha de próxima generación

* Artdink
- Bipedal Movement Simulation
- Aquanote no Kyujitsu: Inner Mind Adventure

* Astroll
- Seikan (título no definitivo)

* Atari
- Alone in the Dark (secuela)
- Stuntman (título no definitivo)
- Driver 5 (título no definitivo)

* Athena
- Pro Mahjong Final (título no definitivo)

* Atlus
- Shin Megami Tensei series

* Bandai
- Proyecto relacionado con anime
- Mobile Suit Gundam (título no definitivo)
- Juego de acción con robots sin título

* Banpresto
- Super Robot series

* Capcom
- Juego de acción
- Devil May Cry 4
- Biohazard 5 (Resident Evil 5)

* Cavia
- Action RPG sin título

* CyberFront
- Simulador A
- Simulador B
- Juego de Puzzles

* Success
- RPG

* Success
- Hitsuji Mura (título no definitivo) simulación

* D3 Publisher
- Dark Sector
- Juego de Lucha

* Datam Polystar
- Aventura sin título

* Digital Gain
- Naxat Plan (título no definitivo)

* Dorasu
- Slotter Mania series

* Eidos
- Juego de acción sin título

* Electronic Arts
- Fight Night (título no definitivo)

* Enterbrain
- Derby Stallion (título no definitivo)

* Entertainment Software Publishing
- Juego de acción sin título
- Ertain

* From Software
- Armored Core 4
- Dark RPG (título no definitivo)
- Black Blade (título no definitivo)

* Genki
- Saga de Samurais
- Racing game series

* Global A. Entertainment
- Acción histórica cómica
- Simulación histórica cómica

* GoodNavigate
- Aventura de misterio

* Gust
- RPG sin título

* Hackberry
- Pachinko Jikki simulation series

* Hamster
- Simulador

* Hudson
- RPG sin título
- Bomberman
- Rengoku: The End of the Century

* Idea Factory
- Shin Ten Makai VI (título no definitivo)

Interchannel
- Simulador conversacional sin título

* Irem Software Engineering
- Juego de acción y aventura

* Koei
- Blade Storm: Hundred Years War
- Fatal Inertia
- Ni-Oh
- Mahjong Taikai (título no definitivo)

* Konami
- Gradius series
- Juego de fútbol sin título
- Jikkyou Powerful Pro Baseball series
- Juego de acción sin título
- RPG sin título
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

* MTO
- ActiveDogs (título no definitivo)

* Magnolia
- Value 2000 Igo
- Value 2000 Shougi
- Saikyou Ginsei Shougi 7
- Saikyou Ginsei Igo 7

* Mainichi Communications
- Shougi World Champion Gekisashi (título no definitivo)

* Marionette
- Estrategia bélica

* Marvelous Interactive
- Juego de acción sin título

* Mediaworks
- Juego de aventura sin título

* Michaelsoft
- Project D

* Namco
- RPG
- Juego de lucha
- Shoot´m up
- Juego deportivo

* Nippon-ichi Software
- Makai Wars (título no definitivo)

* Now Production
- Juego de acción

* Ongakukan
- Train Simulator Online (título no definitivo)

* SNK Playmore
- King of Fighters: Maximum Impact 3 (título no definitivo)

* Sega
- Fifth Phantom Saga
- Sonic the Hedgehog

* Sony Computer Entertainment
- Angel Rings (título no definitivo)
- Gran Turismo series
- Genji 2 (título no definitivo)
- The Eye of Judgment (título no definitivo)
- Minna no Golf 5 (título no definitivo)
- Monster Carnival (título no definitivo)

* Spike
- Way of the Samurai 3 (título no definitivo)

* Square Enix
- Final Fantasy series

* Sun Denshi
- Simulador sin título

* Sunrise Interactive
- Sunrise Eiyuutan series
- Shinseiki GPX Cyber Formula series

* Taito
- Extreme (título no definitivo)
- Project Psychic (título no definitivo)

* Takuyo Kyougyou
- AKARI Project (título no definitivo)
- MASTER Project (título no definitivo)

* Tecmo
- Juego de acción
- Juego de acción y aventura

* Ubisoft
- Assassin (título no definitivo)
- Brothers in Arms 3 (título no definitivo)

* Warashi
- Mahjong Oh

* Yamasa Entertainment
- Yamasa Digi World DX (título no definitivo)

* Yuke’s
- Pro wrestling

[I]Hispamp3[/I]
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Antiguo 20/09/2005, 23:25   #34
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[CENTER][SIZE=3][B]Mario podría inagurar Nintendo Revolution[/B][/SIZE]
Se comenta en una entrevista a Satoru Iwata.[/CENTER]


La publicación alemana Spiegel Online, entrevistó recientemente a Satoru Iwata, presidente de Nintendo. En un momento de la entrevista se le preguntó sobre la posibilidad de ver un Mario acompañando el lanzamiento de Nintendo Revolution, como ya pasó con el Super Mario 64 y la Nintendo 64. Iwata aseguró que "como jugador, yo también noto la necesidad de jugar a un Mario como título de lanzamiento".

También recalcó la necesidad de usar como tirón a la mascota de la compañía. En el lanzamiento de Game Cube, en cambio, Mario fue el gran ausente. Los jugones se tuvieron que conformar viendo a Luigi en Luigi´s Mansion mientras esperaban el regreso de Mario.
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Antiguo 20/09/2005, 23:25   #35
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[CENTER][SIZE=3][B]Nintendo cree dominar la nueva generación[/B][/SIZE]
Nintendo confía en Revolution para atraer a más público que nunca.[/CENTER]


En la web británica [url]www.GamesIndustry.biz[/url] se muestra una entrevista a Jim Merrick, director de marketing de Nintendo europa, en la cual expresa su confianza en que Revolution pueda ser líder del mercado de los vudeojuegos gracias a su nuevo e innovador mando, que ya hemos visto todos tras la presentación en el Tokyo Game Show.
Merrick dijo: "Tenemos grandes competidores y no voy a hacer ninguna predicción exagerada, pero Revolution tiene el potencial de atraer a nuevos grupos de usuarios que antes no habíamos podido conseguir"...
..."También tiene atractivo para los hardcore gamers, y la habilidad de retomar el mundo del videojuego para mucha gente".


Con respecto a las otras compañías, dijo que tomarían ejemplo de Nintendo, que se ha arriesgado al máximo, por ideales y filosofía, durante veinte años de tradición de diseños innovadores en el control. También dejó claro que en el Tokyo Game Show no se han mostrado juegos para la Revolution para que la gente no empezara a especular con datos técnicos ni a comparar con las demás consolas, sino que simplemente se centraran en el mando. También añadió que el mando no es la única sorpresa que Nintendo guarda para la consola.

Dejó claro que no iba a decir nada sobre la fecha de salida de la nueva consola, pero sí dió una pista: "Si llegara el E32006 y no pudiera jugar, me sentiría muy decepcionado".
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Antiguo 20/09/2005, 23:26   #36
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[CENTER][SIZE=3][B]Kojima confirma de nuevo que será su último MGS[/B][/SIZE]
Al igual que hizo tras MGS2 y MGS3, ahora vuelve a anunciar su retirada de la saga[/CENTER]

Kojima y Shinkawa anuncian que abandonan la saga Metal Gear Solid

Metal Gear Solid 4 para PlayStation 3, ha sido sin lugar a dudas el juego estrella del pasado Tokyo Game Show, y al parecer será el último en el que participarán Hideo Kojima (Director y Productor) como Youji Shinkawa (Diseñador Artístico).
Kojima ya dejó claro en la feria que querían dedicarse a otros proyectos, crear cosas nuevas. También hay que decir, que Kojima anunció su retirada de la saga tras Metal Gear 2, y más tarde, hizo casi oficial que despues de Metal Gear 3 lo dejaría, y no ha sido del todo cierto eso, ¿no?

De todas formas, Kojima anunció "con rintintín" que pasaría a encargarse de la saga, el diseñador Masahiro Sakurai, creador de Kirby.
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