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Antiguo 30/07/2004, 13:00   #1
pacodelucia
Usuario Activo
 
Fecha de ingreso: 17/abr/2004
Mensajes: 225
pacodelucia está en el buen camino
novato total

buenas
yo no entiendo casi nada de ordenadores por eso y como nadie me ha explicado su"base" me gustaria pediros un poko de paciencia conmigo y ayuda mucha

me gustaria saber las partes basicas de un ordenador y sus fnciones, asi como q es o no recomendable instalar hoy en dia para un pc portable, q es lo q quiero comprar

me explico:

me gustaria comprar un pc portable y no se q tengo q pedirle

me gustaria saber las funciones y los modelos mas recomendables para estos elemntos del ordenador:

placa base, cual me recomendais y funcion q tiene un placa base?

tarjeta grafica ..... """"""""
memoria .... """"""""""""
disco duro ...... """""""""""
AMd O INTEL ?

q significa pentium 4 a 2,8 ? o 3? ... cua esla diferencia?
la memoria de 256 o de 512 ...? q diferencias tiene entre unas y otras?

me gustaria un portatil muy rapido y potente, q no se caliente mucho, con la maxima capacidad de bateria posible pero q me permitiera meterle tarjetas de tv o tarjetas de satelite?
es esto posible?
se podrian meter las dos?
cuales me recomendais?

queria como habeis visto un ordenador completo
aun tengo mas cuestiones pero si ya me respondeis a todo esto os saliis por la banda

gracias por vuestra colaboracion
un saludo
pacodelucia está desconectado
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Antiguo 30/07/2004, 17:43   #2
Vin Diesel
Usuario Activo
 
Avatar de Vin Diesel
 
Fecha de ingreso: 08/may/2004
Mensajes: 18
Vin Diesel está en el buen camino
Re: novato total

De portatiles estoy pez,pero voy a intentar aclarte algunas cosas.

Cita:
Escrito originalmente por
pacodelucia



me gustaria saber las funciones y los modelos mas recomendables para estos elemntos del ordenador:

placa base, cual me recomendais y funcion q tiene un placa base?

tarjeta grafica ..... """"""""
memoria .... """"""""""""
disco duro ...... """""""""""
AMd O INTEL ?

q significa pentium 4 a 2,8 ? o 3? ... cua esla diferencia?
la memoria de 256 o de 512 ...? q diferencias tiene entre unas y otras?

.- placa base, cual me recomendais y funcion q tiene un placa base?

La "placa base" (mainboard), o "placa madre" (motherboard), es el elemento principal de todo ordenador, en el que se encuentran o al que se conectan todos los demás aparatos y dispositivos.

Físicamente, se trata de una "oblea" de material sintético, sobre la cual existe un circuito electrónico que conecta diversos elementos que se encuentran anclados sobre ella; los principales son:

el microprocesador, alojado sobre un elemento llamado zócalo.
la memoria, generalmente en forma de módulos.
los slots o ranuras de expansión donde se conectan las tarjetas.
diversos chips de control, entre ellos el BIOS.
Factores de forma y estándares
Los mothers existen en diferentes formas y con diversos conectores para periféricos. Para abaratar costos permitiendo el intercambio entre mothers, los fabricantes han ido definiendo varios estándares que agrupan recomendaciones sobre su tamaño y la disposición de los elementos sobre ellas.

De cualquier forma, el hecho de que un mother, pertenezca a una u otra categoría, no tiene nada que ver, al menos en teoría, con sus prestaciones ni calidad. Los tipos más comunes son:

ATX

Cada vez más comunes, van camino de ser los únicos en el mercado. Se los supone de más fácil ventilación y con menor enredo de cables que los Baby-AT, debido a la colocación de los conectores. Para ello, el microprocesador suele colocarse cerca del ventilador de la fuente de alimentación y los conectores para discos cerca de los extremos del mother.

La gran diferencia con las Baby-AT se encuentra en sus conectores, que suelen ser más (por ejemplo, con USB o con FireWire), están agrupados y tienen el teclado y ratón en clavijas mini-DIN. Además, reciben la electricidad mediante un conector formado por una sola pieza.

Baby-AT

Fue el estándar absoluto durante años. Define un mother de unos 220x330 mm, con unas posiciones determinadas para el conector del teclado, los slots de expansión y los agujeros de anclaje al gabinete, así como un conector eléctrico dividido en dos piezas.

Estos mothers son típicas de los ordenadores "clónicos" desde el 286 hasta los primeros Pentium. Con el auge de los periféricos (tarjeta sonido, CD-ROM, discos extraíbles...) salieron a la luz sus principales carencias: mala circulación del aire en llos gabinetes (uno de los motivos de la aparición de disipadores y ventiladores de chip) y, sobre todo, que provocan un enorme enredo de cables, que impide acceder al mother, sin tener la necesidad de desmontar como mínimo uno.

Para identificar un mother Baby-AT, lo mejor es observar el conector del teclado, que casi seguro que es una clavija DIN ancha, como las antiguas de HI-FI, o bien mirar el conector que suministra la electricidad al mother, que deberá estar dividido en dos piezas, cada una con 6 cables, con 4 cables negros (2 de cada una) en el centro.

LPX

Estos mothers son de tamaño similar a los Baby-AT, aunque con la peculiaridad de que los slots para las tarjetas de expansión no se encuentran sobre el mother, sino en un conector especial en el que están colocadas, la riser card.

De esta forma, una vez montadas, las tarjetas quedan paralelas al mother, en vez de perpendiculares como en los Baby-AT; es un diseño típico de ordenadores de sobremesa con gabinete estrecho (menos de 15 cm de alto), y su único problema viene de que la riser card no suele tener más de dos o tres slots, contra cinco en un Baby-AT típico.

[b].- tarjeta grafica[/b],Hoy en día todas las tarjetas de vídeo son gráficas e incluyen aceleración por hardware, es decir, tienen "chips" especializados que se encargan de procesar la información recibida desde el bus e interpretarla para generar formas, efectos, texturas, que de otra forma no serían posibles o con peor calidad, o colapsarian al ordenador y a su bus.

La primera distinción a efectuar es si la tarjeta soporta aceleración 2D, 3D o ambas. Las tarjetas con aceleración 3D también suelen tener soporte para 2D, pero algunas 3D sólo trabajan como complemento a las 2D, añadiéndoles dicho soporte.

Productos como el TNT2 de nVidia han permitido poder fabricar tarjetas con aceleración 2D y 3D en un solo chip y a un precio realmente económico, por lo están capacidades se han convertido ya en lo mínimo exigible.

Las tarjetas 2D, son las fabricadas por la casa S3, entre otras cosas porque se hicieron con el mercado OEM. Tenemos toda la saga de chips Trio: 32, 64, 64V+ y 64V2.

En las tarjetas 3D dicha marca fuede las primeras en ofrecer capacidades 3D en sus chips Virge, aunque no fueron competitivos con los productos de la competencia, como los chips de Rendition, 3Dfx, nVidia, NEC (PowerVR), Intel (i740), etc...

Otro factores a tener en cuenta:

Memoria: En las tarjetas 2D, la cantidad de memora sólo influye en la resolución y el número de colores que dicha tarjeta es capaz de reproducir. Lo habitual suele ser 1 ó 2 Megas.
Memoria
Máximas resoluciones y colores
512 Kb.
1024x768-16 colores
800x600-256 colores

1 Mb.
1280x1024-16 colores

1024x768-256 colores
800x600-64k colores
640x480-16,7M colores
2 Mb.
1280x1024-256 colores
1024x768-64K colores
800x600-16,7M colores
idem

16 colores = 4 bits.
256 colores = 8 bits.
64k = 65.536 colores = 16 bits
16,7 M = 16.777.216 colores = 24 bits.

En cuanto a la programación en 3D, en un inicio, prácticamente cada fabricante utilizaba su propia API, que es algo así como el "lenguaje" a utilizar para que los programas se comuniquen con el hardware.

Actualmente sólo sobreviven 3:

Glide, que es la propia de las tarjetas Voodoo de 3dfx y que consiguió imponerse a las demás gracias a la aceptación de estos chips por su elevado rendimiento en comparación con otras soluciones.

Direct3D, que es parte de las DirectX de Microsoft.

Open GL. Que es propiedad de Silicon Graphics y que hace ya mucho tiempo se utilizaba en las estaciones de trabajo de esta marca.

Parece que en un futuro cercano sólo sobrevivirá una de ellas, y ésta no será más que Direct3D, aunque eso sí, gracias a un acuerdo alcanzado con S.G. que permitirá fusionar totalmente ambas plataformas (de hecho en las DirectX 6 ya está presente gran parte del API OpenGL).

Glide tenderá a desaparecer, ya que es una solución que sólo se puede implementar en las tarjetas de 3dfx, y aunque durante mucho tiempo ha sido la reina, se puede decir que ahora ese honor debe compartirlo.

[b]memoria[/b],¿Qué es la memoria RAM?

La memoria RAM (Random Access Memory – Memoria de Acceso Aleatorio) es la memoria de almacenamiento principal en donde la PC guarda los datos que está utilizando en ese momento.




Módulo de memoria RAM

Físicamente, los chips de memoria son rectángulos que generalmente suelen ir soldados en grupos a unas placas con "pines" o contactos. La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los discos rígidos, disquetes, etc., etc. es que la RAM es mucho más rápida, y que se borra al apagar la PC, no como los anteriores que pueden almacenar datos en forma permanente.

Cuanta más memoria RAM se tenga instalada en la PC, mejor. En la actualidad lo recomendable serían 128 MB aunque con 64 MB no estarían tan mal, y ni hablar, con 256, 512 MB o mas ni nos tendríamos que preocupar por un largo tiempo (en teoría). La cantidad de memoria RAM necesaria depende básicamente de para qué use usted su PC, lo que condiciona qué sistema operativo, programas, juegos, si navega por Internet, si usa programas de diseño, que son los que mas “consumen” memoria.
¿Bits, Bytes...?

Un byte es la unidad más básica que se utiliza en la informática, y esta es formada al agruparse 8 bits. Los bits generalmente no se utilizan, salvo para calcular la eficiencia de redes, pero aun así estos son convertidos a valores de bytes para facilidad de comprensión. Cuando hablamos de memoria es importante el entender y el saber como convertir de bits a bytes, esto se logra al dividir el valor de los bits entre ocho, y eso te dará el valor en bytes.


¿SIP, SIMM, DIMM, RIMM...?
Es la forma en que se reúnen los chips de memoria, para conectarse a la placa base de la PC. Son unas placas (tarjetas) alargadas con conectores en un extremo, a todo el conjunto se lo llama módulo.

SIP: (Single In-line Packages – Paquetes simples de memoria en línea) los módulos SIP, eran parecidos a los SIMM pero con frágiles patitas soldadas y que no se usan desde hace demasiados años, o cuando toda o parte de la memoria esta soldada en la placa base, caso de algunas computadoras de marca.


SIMM: (Single In-line Memory Module – Módulos simples de memoria en línea) de 30/72 contactos. Los de 30 contactos pueden manejar 8 bits cada vez, por lo que en un 386 ó 486, que tiene un bus de datos de 32 bits, necesitamos usarlos de 4 en 4 módulos iguales. Miden unos 8,5 cm (30 c.) ó 10,5 cm (72 c.) y las ranuras (bancos) donde van montadas suelen ser de color blanco.
Los SIMM de 72 contactos (en su época, más modernos) manejan 32 bits, por lo que se usan de 1 en 1 en los 486; en los Pentium se haría de 2 en 2 módulos (iguales), porque el bus de datos de los Pentium es el doble de grande (64 bits).


DIMM: (Dual In-line Memory Module – Módulos de memoria dual en línea) de 168/184 contactos y unos 13 a ~15 cm y en ranuras (bancos) generalmente de color negro, llevan dos palanquitas de color blanco por lo general en los extremos para facilitar su correcta colocación. Pueden manejar 64 bits de una vez, Existen de 5, 3.3, 2.5 voltios.


SO-DIMM: (Small Out-line – Dual In-line Memory Module) de 72, 100 y 144 contactos, fue creado específicamente para aplicaciones móviles. Muchos de los SO-DIMM son utilizados en impresoras.


RIMM: (Rambus In-line Memory Module) de 168 contactos, es el formato mas nuevo en el área de las memorias y es utilizado por los últimos Pentium 4, tiene un diseño totalmente nuevo, un bus de datos más estrecho, de sólo 16 bits (2 bytes) pero funciona a velocidades mucho mayores, de 266, 356 y 400 MHz. Además, es capaz de aprovechar cada señal doblemente, de forma que en cada ciclo de reloj envía 4 bytes en lugar de 2.

[b].- Disco duro[/b],Un disco rígido ó disco duro, es la parte de la PC utilizada para el almacenamiento permanente de datos. Los componentes básicos de un disco rígido son los siguientes: una serie de discos rígidos llamados platos, un eje, en el cual se montan y rotan los platos; una serie de cabezales de lectura/escritura, por lo menos una para cada lado de cada plato; y algunos elementos electrónicos integrados que permiten que la PC mueva los cabezales de lectura/escritura para poder escribir datos en los platos y leer datos de los mismos.
En general, los platos son de metal, y ambos lados se encuentran cubiertos con una capa delgada de óxido de hierro, que posee potentes propiedades magnéticas.

¿Cómo funciona un disco rígido?

Cuando el software indica al sistema operativo a que deba leer o escribir a un archivo, el sistema operativo solicita que el controlador del disco rígido traslade los cabezales de lectura/escritura a la tabla de asignación de archivos (FAT). El sistema operativo lee la FAT para determinar en qué punto comienza un archivo en el disco, o qué partes del disco están disponibles para guardar un nuevo archivo. Los cabezales escriben datos en los platos al alinear partículas magnéticas sobre las superficies de éstos. Los cabezales leen datos al detectar las polaridades de las partículas que ya se han alineado.

Es posible guardar un solo archivo en racimos diferentes sobre varios platos, comenzando con el primer racimo disponible que se encuentra. Después de que el sistema operativo escribe un nuevo archivo en el disco, se graba una lista de todos los racimos del archivo en la FAT.

Debajo, foto de los Platos del disco rígido.

[b]Placa de sonido[/b],¿Cómo funcionan las placas de sonido?

Las dos funciones principales de estas placas son la generación o reproducción de sonido y la entrada o grabación del mismo. Para reproducir sonidos, las placas incluyen un chip sintetizador que genera ondas musicales. Este sintetizador solía emplear la tecnología FM, que emula el sonido de instrumentos reales mediante pura programación; sin embargo, una técnica relativamente reciente ha eclipsado a la síntesis FM, y es la síntesis por tabla de ondas (WaveTable).




Placa de sonido

En WaveTable se usan grabaciones de instrumentos reales, produciéndose un gran salto en calidad de la reproducción, ya que se pasa de simular artificialmente un sonido a emitir uno real. Las placas que usan esta técnica suelen incluir una memoria ROM donde almacenan dichos "samples". Una buena tarjeta de sonido, además de incluir la tecnología WaveTable, debe permitir que se añada la mayor cantidad posible de memoria, cuanta más, mejor.

¿Qué es el DAC?

Cuando se conectan unos parlantes a nuestra placa de sonido, hay que transformar los datos digitales emitidos por la PC en datos analógicos para que nuestro parlante los “entienda”. Esto lo hace el DAC (Conversor Digital-Analógico).

¿Qué es el ADC?

El ADC (Conversor Analógico-Digital), se encarga de hacer exactamente lo mismo que el DAC, pero al revés, como por ejemplo, cuando se graba desde una fuente externa (Ej.: Teclado MIDI), se debe transformar esos datos analógicos que llegan por el cable, en datos digitales que se puedan almacenar (y también manipular) en nuestro disco rígido.

Polifonía

Las placas de sonido toman las muestras de sonido generalmente a 16 bits. Se trata del numero de voces, esos bits vienen a definir la posición del altavoz. Para emitir sonidos, los parlantes se mueven dando golpes. Estos golpes hacen que el aire que nos rodea vibre, y nuestros oídos captan esas vibraciones y las transforman en impulsos nerviosos que van a nuestro cerebro. Entonces, se le debe indicar al parlante dónde debe "golpear". Para ello simplemente se le envía una posición, en este caso un número, cuantas más posiciones se pueda representar, mejor será el sonido. Y cuantos más bits, más posiciones podremos representar.

Bits Posiciones
8 bits 256 posiciones
16 bits 65536 posiciones

¿Son necesarios más bits?

No, sin embargo, cuando el ADC no es demasiado bueno, los últimos bits captados tienen información que no es demasiada “fiel”. Esto significa que si se trabaja con un mayor numero de bits como 20 o más, aunque se pierda calidad, el sonido final seguirá siendo igual de bueno.

[b].- Monitor[/b],El monitor es una parte del ordenador a la que muchas veces no le damos la importancia que se merece.

Hay que tener en cuenta que junto con el teclado y el ratón son las partes que interactúan con nuestro cuerpo, y que si no le prestamos la atención debida, podremos llegar incluso a perjudicar nuestra salud.

Evidentemente no en el caso de personas que hacen un úso esporádico, pero si en programadores impenitentes o navegadores incansables, que puedan pasarse muchas horas diarias al frente de la pantalla.

Vamos a explicar los parámetros que influyen en la calidad de un monitor:




Monitor de tubo

Tamaño:

El tamaño de los monitores se mide en pulgadas, al igual que los televisores. Hay que tener en cuenta que lo que se mide es la longitud de la diagonal, y que además estamos hablando de tamaño de tubo, ya que el tamaño aprovechable siempre es menor.

El tamaño es importante porque nos permite tener varias tareas a la vez de forma visible, y poder trabajar con ellas de manera cómoda.
También es importante en el caso de que se manejen documentos de gran tamaño o complejidad, tales como archivos de CAD, diseño, 3D, etc que requieren de gran detalle. En estos casos son aconsejables tamaños de 21".

También es importante tener en cuenta que con Windows 98 ya es posible conectar varios monitores al mismo PC, por lo que en el caso de requerir la visualización de varias tareas a la vez puede ser importante, por ejemplo, sustituir un monitor de 27 pulgadas por dos de 15, que será una solución más barata y quizás más cómoda.

Nunca hemos de aceptar menos de 15" (pulgadas). Hoy en día es el estándar, y es lo mínimo exigible, además de ser los que mejor precio ofrecen.

Tubo:

Otro aspecto importante es la marca del tubo y el tipo, así como otros detalles relacionados con él. Fabricantes de monitores hay muchos, pero de tubos son contados, con lo que si sabemos que modelo de tubo lleva nuestro monitor sabremos ya bastantes cosas importantes de él.

Fabricantes de tubos son: Sony, Mitsubishi, Nec, Phillips, etc...

Y normalmente cada fabricante se identifica con un tipo de tubo, por ejemplo Sony con el Trinitron (que sigue siendo punto de referencia), Mitsubishi con el DiamondTron, etc...

El tubo nos definirá si la pantalla es más o menos plana y cuadrada, el tamaño del punto (dot pix) si tiene tratamiento antirreflejos, etc...

También nos servirá para comparar entre diferentes marcas, ya que si encontramos dos con el mismo tubo, pues ya sabemos que son iguales en casi todas las características más importantes, y por tanto no debería haber mucha diferencia en cuanto a precio, a no ser que uno contara con muchos aditivos como controles digitales y características multimedia y el otro no. Tengamos presente que casi todo el coste del monitor es debido al tubo.

Tamaño de punto

Esta es una de las características que depende del tubo, y define el tamaño que tendrá cada uno de los puntos que forman la imagen, por tanto cuanto más pequeño más preciso será.

No hay que confundir el tamaño de punto con el "pixel". El pixel depende de la resolución de la pantalla, y puede variar, mientras que el punto es fijo, y depende exclusivamente del tubo.

Tamaños "normales" son alrededor de 0,28 mm. y es aconsejable que no sea de mayor tamaño, en todo caso menor, como los 0,25 de los tubos Trinitron.

Frecuencia de refresco

Aquí si que podemos decir claramente que cuanto más mejor. La frecuencia de refresco está proporcionalmente ligada a la estabilidad de la imagen, y por tanto al descanso y confort de nuestra vista.
Nunca deberíamos escoger valores por debajo de los 75 Hz en modos de 1.024 x 768 puntos, aunque un valor óptimo sería de 90 Hz., que sería el mínimo exigible en resoluciones menores.
En resoluciones mayores, seguramente nos tengamos que conformar con valores más bajos.

También hay que tener claro que la tarjeta de video debe ser capaz de proporcionar esos valores, ya que de no ser así, de nada nos servirá que el monitor los soporte.

Resoluciones:

Resolución de pantalla se denomina a la cantidad de pixels que se pueden ubicar en un determinado modo de pantalla. Estos pixels están a su vez distribuidos entre el total de horizontales y el de verticales.

Todos los monitores pueden trabajar con múltiples modos, pero dependiendo del tamaño del monitor, unos nos serán más útiles que otros:

A nivel general se recomienda lo siguiente:
Tamaño en pulgadas
Resoluciones recomendables
14
640 x 480
800 x 600
15
800 x 600
1.024 x 768
17
1.024 x 768
1.280 x 1.024
19
1.280 x 1.024
1.600 x 1.024
21
1.600 x 1200
1.280 x 1200

Cuando hablamos de resoluciones, hay que decir lo mismo que con las frecuencias de refresco, si nuestra tarjeta de video no las soporta, no podremos usarlas.

Hay que tener mucho cuidado de que estas resoluciones se obtengan de manera "no entrelazada", ya que sino, la calidad de la imagen se resiente de una forma inaceptable, reduciendo la frecuencia de refresco REAL a la mitad.

Otras consideraciones:

Es habitual encontrarse con monitores "digitales". Este calificativo lo reciben los monitores que basan sus ajustes (como el brillo y el contraste) en unos pulsadores que permiten cambiar sus valores, en contraposición con los mandos analógicos que incorporaban los monitores más antiguos, en donde debes girar una pequeña ruedecilla para modificar estos parámetros.
Tienen importantes ventajas reales, como por ejemplo poder fijar para cada frecuencia los ajustes pertinentes, y que no se "desajusten" de nuevo al cambiar de resolución.

Otra consideración es el tipo de conector, que en ambientes domésticos y de oficina es el estándar de 15 pines marcado por IBM con su VGA, pero en entornos especializados en donde es imprescindible contar con monitores de gran tamaño y calidad, se hace necesario contar con los 5 conectores BNC, que ofrecen una mayor protección frente a interferencias, y por tanto una mayor calidad de imagen.

Tampoco hemos hablado de las pantallas TFT, ya que aunque empiezan a ser estándar en monitores de ordenadores portátiles, para ordenadores "desktop" todavía son una opción demasiado cara, aunque al ritmo que vamos quizás no tardemos mucho en conseguir que sea un opción viable (y muy buena).

En el apartado de Software, encontraremos un programa muy bueno, de la casa Nokia, que nos permitirá ajustar nuestro monitor para sacarle el máximo rendimiento, y a su vez comprobar su calidad.

Fuente: Eduard Puigdemunt i Gelabert.

Monitores planos de LCD

Más livianos y estilizados, consumen menos energía, generan la tercera parte de temperatura y producen menor emisión electromagnética.

Los nuevos monitores de las PC's, son planos y estrechos, con nuevas pantallas tipo LCD (de cristal líquido). Diseñados muy esbeltos, atractivos, livianos y delgados, lucirán mucho más que los actuales sobre el escritorio o instalados sobre la pared.

Entre sus beneficios, debe mencionarse que consumen la tercera parte de energía y muestran una reducción significativa en las emisiones electromagnéticas y en la generación de calor -que es un tercio de la de los tubos de rayos catódicos actualmente en uso.




Monitor LCD

Quizás la principal ventaja de los monitores planos sea el menor espacio que ocupan, si los comparamos con los más utilizados actualmente de 14" y 15". Otro aspecto que los hace interesantes es la calidad de la imagen, igual o mejor que la de monitores con tubos de rayos catódicos, según los modelos.

Para colgar en la pared

La tecnología aplicada en los monitores planos no es nueva. Denominada "matriz activa de transistor de película fina" o TFT (siglas en inglés), la pantalla LCD existe hace años y es utilizada en los monitores de las notebook, pero había dos detalles que las hacían impopulares: su alto costo y una muy compleja fabricación. Hoy los tiempos han cambiado y se fabrican pantallas cada vez más grandes. Ya existe un monitor, de 20", que fabrica NEC. Otro aspecto interesante de comparar es el área de visión. En los monitores con tubos de rayos catódicos, los de 15" ofrecen un área de visión de 13" a 14", mientras que los de 17" dejan una pantalla de 15" o 16". Los monitores planos ofrecen un área de visión más próxima a la que anuncian los fabricantes.
Comparando las dimensiones, un monitor actual de 15" ocupa de 38 a 40 cm sobre el escritorio, mientras que uno plano con la misma pantalla tiene solamente 20 cm de profundidad. Y si se lo colgara en la pared, como un cuadro, sin el soporte de base, sobresaldría menos de 10 cm.
Una gran diferencia con los monitores tradicionales es la ausencia de vibraciones en la imagen de los monitores de LCD. Esto es así porque la luz es constante y proviene de un tubo fluorescente plano ubicado en la parte posterior de la pantalla.

Sin pérdida de ángulo

En las imágenes de los monitores planos, los técnicos han detectado algunas diferencias según las marcas, tales como las escalas de grises, el brillo y el tono en Las imágenes.
Esto último guarda relación con la temperatura de color de la luz que emiten (medida en grados Kelvin = Kº), que puede ser más azulada y fría cuando supera los 6.900 Kº, o mostrarse más cálida por debajo y cerca de los 5.800 Kº. Ya se vende un monitor plano -de Panasonic- donde el usuario puede regular la temperatura de color a su gusto.

Un pequeño defecto detectado en algunos monitores planos, propio de la tecnología LCD, es la presencia de los llamados "pixeles malos", que pueden hacer aparecer un punto blanco en una zona oscura.

Pero la mayor crítica que hacían los defensores del tubo de rayos catódicos a las pantallas planas de LCD, era la pérdida del ángulo de visión, cuando se las miraba desde los costados o desde arriba. Sin embargo, en los nuevos monitores planos, el problema ha sido solucionado y puede ajustarse en forma horizontal y vertical.
Pese a todas sus ventajas, el gran problema que presentan por ahora los monitores planos es el precio, caro para muchos bolsillos. Vaya como referencia que los monitores de entre 13,8" y 15,1", según las marcas, cuestan actualmente entre 800 (uno de Samsung de 14") y 2.000 dólares (uno de Panasonic, también de 14").
Además de las marcas ya nombradas, entre otros actualmente se comercializan monitores planos de las empresas Compaq, Eizo, Hewlett-Packard, Mitsubishi, Phlips, Princeton y Viewsonic. Así las cosas, los monitores planos de LCD son una realidad arrolladora.

[b]Cd-rom[/b],Primo del disco compacto, en un mismo soporte se registran imágenes, textos y programas que permiten al usuario navegar de secuencia en secuencia, en resumen, acceder al multimedia interactivo. Ya sea para aprender a jugar tenis o caminar por un museo al otro extremo del mundo buscando un cuadro de Fra Angelico, los CD-ROM están a su servicio. Se sorprenderá al ver que saben devolverle la pelota. Con la intervención de la computadora.



El boom del CD-ROM

El mago de los multimedia

Desde la aparición del disco compacto de audio, los expertos en informática se preguntaban: ¿Por qué no intentar guardar en él información, en lugar de limitarlo al campo de la reproducción del sonido? A pesar de que la idea inicial era interesante, la puesta en práctica fue delicada. El interés mayor de esta pequeña galleta metalizada se encuentra en su enorme capacidad de almacenar información, pero la informática tiene la molesta manía de detestar toda pérdida de información, por mínima que sea. Si en un disco de audio algunos datos se pierden, esto no tiene importancia. Lo peor que puede ocurrir es una corta interrupción del sonido. Por el contrario, si en un CD-ROM se pierde una porción mínima de información, el programa completo se vuelve inexplotable. Es necesario evitar a todo precio este tipo de pérdidas. Por lo general, se relacionan con un problema de fabricación. Analicemos rápidamente este procedimiento. En primer lugar, el disco de resina transparente es prensado y, se graban los microcortes. Para volverse reflectante, el disco es metalizado por evaporación del metal al vacío. Una fina película cubre por completo su superficie Sin embargo, este revestimiento, es extremadamente frágil a causa de su poco espesor. Para protegerlo, el disco es cubierto nuevamente por centrifugación, con una capa de laca transparente. Su aplicación debe ser perfecta, ya que cualquier defecto vuelve ilegibles los microcortes; es lo que se denomina un drop out.

El proceso de fabricación, y especialmente la etapa de prueba final, es más cuidadoso que en el caso de un disco de audio. Fabricar un buen CD-ROM no es un asunto de técnica, sino también de lógica. Contrario a una idea difundida, aunque permite memorizar una cantidad impresionante de datos, se trata de un soporte lento. Es decir, que la velocidad de transferencia de datos hacia la computadora sigue siendo relativamente débil. No debemos olvidar que al tratarse de un solo rayo láser, los datos son "serializados", es decir, ubicados en fila india. Además, la velocidad de rotación del disco es baja (dos veces menos que la de un disco compacto de audio). Para compensar, la computadora debe estar equipada con un disco duro interno (soporte rápido) de gran capacidad, donde, por lo general, comienza copiando las secuencias completas del CDROM antes de explotarlas.

Por otra parte, imágenes, sonidos y programas se encuentran físicamente separados en el disco, al igual que las canciones de un disco -compacto de audio. Para pasar de un tipo de dato a otro, la cabeza de lectura debe desplazarse en un movimiento cuya duración representa lo que se denominas tiempo de acceso. Los creadores de un CD-ROM intentan minimizarlo, ya que para los usuarios es un tiempo muerto. Generalmente todos los datos que corresponden a los programas son trasladados, ya sea a la memoria de la computadora o a su disco duro; las secuencias de sonido o imagen lo son a medida que son requeridas.

Sin embargo, el resultado general puede variar enormemente de uno a otro creador, cuyo arte se basa en la disposición de secuencias en el disco. Idealmente, éstas deberían encadenarse según el orden de su utilización, cosa que no es posible, ya que la característica del CD-ROM es ser interactivo y responder a los requerimientos del usuario. De todas maneras, la disposición deberá aproximarse al uso más probable del disco. De ahí que algunos resulten rápidos, mientras que otros dan la impresión de “cámara lenta”.

• La matriz es controlada cuidadosamente.

Se saca un “molde” negativo de la matriz con los surcos en relieve.

• Para leer un CD-ROM, se envía un rayo láser, localizado por un objetivo, al disco. Este rayo es reflejado por la capa metálica y dirigido hacia un detector optoelectrónico. La luz es convertida en señal eléctrica interpretada por el lector. Las transiciones entre microcortes o surcos y zonas vírgenes sirven para codificar la información: los surcos difractan el haz del láser, las zonas vírgenes lo reflejan. Durante la lectura, el detector recibe una serie de impulsos luminosos cuya duración y cadencia dependen de su disposición.

• Los datos numéricos provenientes de diversos soportes, disco duro, bandas magnéticas o discos ópticos, son transferidos a la matriz, con la ayuda de un rayo láser, que graba una sucesión de microcortes.

Hábil cóctel de sonido, imágenes y programas, el CD-ROM logró la hazaña de imponerse como soporte universal.

• En esta fase puede comenzar la producción. Menos de cinco segundos lleva prensar una galleta de resma.

[B]AMD ó INTEL[/B],Personalmente prefiero intel,más que nada por que AMD es más caluroso,y yo uso el pc para edición de video.

[b]q significa pentium 4 a 2,8 ? o 3? ... cua esla diferencia?
la memoria de 256 o de 512 ...? q diferencias tiene entre unas y otras?[/b],pues eso de pentium IV es la gama de intel que an querido denominarlos así.En cuanto a 2.8 ect,se refieren a la velocidad de proceso,expresado en MHz,lo que pasa es que a partir de 1000 MHz se suele decir 1 GHz (1024 MHz = 1 GHz).

En cuanto a la memoria,pues lo mismo,la cantidad de información que puede almacenar,se mide en mb.

Espero haberte aclarado dudas.
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[B]Por una mirada, un mundo; por una sonrisa, un cielo; por un beso… ¡Yo no sé que te diera por un beso!

Gustavo Adolfo Bécquer[/b]
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Antiguo 30/07/2004, 17:58   #3
pacodelucia
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pacodelucia está en el buen camino
muchas gracia spor tu ayuda
solo una cosilla mas

cuando dices 1ghz velocidad del proceso q significa? q cuanto mas alto sea mas velocidad tiene el ordenador?
quien la velocidad al ordenador para operar o ejecutarse antes?


otra cosilla me olvidaba
en mi dico duro puedo elegir FAT O NFTS qsignifican? y cual es mas recomendable o mejor?


gracias por todo amgo

saludos
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Antiguo 30/07/2004, 18:04   #4
calpe19 
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calpe19 tiene una reputación que sobrepasa la famacalpe19 tiene una reputación que sobrepasa la famacalpe19 tiene una reputación que sobrepasa la famacalpe19 tiene una reputación que sobrepasa la famacalpe19 tiene una reputación que sobrepasa la famacalpe19 tiene una reputación que sobrepasa la famacalpe19 tiene una reputación que sobrepasa la famacalpe19 tiene una reputación que sobrepasa la famacalpe19 tiene una reputación que sobrepasa la famacalpe19 tiene una reputación que sobrepasa la fama
Alaaaaaaaaaa jejeje voy a ponerle una chiche asi esta todo juntito.
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Antiguo 30/07/2004, 18:50   #5
Vin Diesel
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Fecha de ingreso: 08/may/2004
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Vin Diesel está en el buen camino
Cita:
Escrito originalmente por
pacodelucia

muchas gracia spor tu ayuda
solo una cosilla mas

cuando dices 1ghz velocidad del proceso q significa? q cuanto mas alto sea mas velocidad tiene el ordenador?
quien la velocidad al ordenador para operar o ejecutarse antes?


otra cosilla me olvidaba
en mi dico duro puedo elegir FAT O NFTS qsignifican? y cual es mas recomendable o mejor?


gracias por todo amgo

saludos
exacto a más GHz más velocidad de proceso.Pero ojo ! no te dejes llevar por los numeros,sopesa bien para que vas a querer el equipo,yo tengo un pentium IV a 2.4 GHz y por ahora voy sobrado.

En cuanto al disco duro,si tienes xp,casi seguro en un equipo nuevo,lo más recomendable es formatear el disco duro en NFTS.

Para cualquier duda,aquí estaremos.
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Gustavo Adolfo Bécquer[/b]
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Antiguo 19/12/2004, 16:25   #6
FYF
Usuario Activo
 
Fecha de ingreso: 02/mar/2003
Mensajes: 59
FYF está en el buen camino
Hola

Yo lo tengo en NTFS y no me deja formatearlo me podrias decir como puedo hacerlo ?, me dijeron q arrancando desde el disco de instalacion pero a mi no me arranca.

Gracias de antemano y un saludo
__________________
LA MUERTE ESTA TAN SEGURA DE SU VICTORIA, QUE NOS DEJA TODA UNA VIDA DE VENTAJA. ¡¡¡APROVECHALA¡¡¡
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Antiguo 17/01/2005, 00:46   #7
ñuñu
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Avatar de ñuñu
 
Fecha de ingreso: 04/ene/2003
Mensajes: 86
ñuñu está en el buen camino
para arrancar desde el disco d instalacion, tienes q tenerlo configurado en la bios del pc, para q el arranq de este, sea primero CD y despues como quieras y antes de arrancar el PC tiene q tener el CD de WINDOWS en el CD ROM .
estar atento a la pantalla del monitor por q te va a pedir q pulses una tecla la primera vez hay q pulsarla , despues d todo el proceso d instalacion q te va a salir te pide reiniciar y al principio te sale la misma pantalla q cuando comenzaste y tienes q dejarlo sin tocar nada por q si no volveris ha comenzar todo

suerte y saludos
ñuñu está desconectado
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Antiguo 13/08/2005, 13:09   #8
Apogee 
Solo puede quedar uno.....
 
Avatar de Apogee
 
Fecha de ingreso: 12/feb/2003
Mensajes: 1.385
Apogee tiene un brillante futuroApogee tiene un brillante futuroApogee tiene un brillante futuroApogee tiene un brillante futuroApogee tiene un brillante futuroApogee tiene un brillante futuroApogee tiene un brillante futuroApogee tiene un brillante futuroApogee tiene un brillante futuroApogee tiene un brillante futuroApogee tiene un brillante futuro
Muy buena descripción amigo Vin . Sólo voy a matizar algunas cosas.



Las pantallas LCD, ya están a un precio mas asequible para el bolsillo de los usuarios, habiendose solucionado la mayoria de los problemas que alegaban lo defensores del "monitor de tubo"

La unidad de CD ha sido relegada y condenada a desaparecer, tras la aparición y masificación de uso de la unidad de DVD, asi como las grabadoras de CD han pasado a un segundo plano tras el abaratamiento de las Regrabadoras de DVD.

Yo, particularmente, para trabajar con edición de video prefiero AMD 64Bits, muy bien refrigerados y de gran rendimiento.Nada que ver con el penoso PIV, del que sólo vende por la marca...




Un saludo:



Apogee
__________________
[B]“He aquí que veo a mi padre, he aquí que veo a mi madre, a mis hermanas y mis hermanos. He aquí que veo el linaje de mi pueblo hasta sus principios. Y he aquí que me llaman, me piden que ocupe mi lugar entre ellos, en los atrios de Valhalla, el lugar donde viven los valientes para siempre.”[/B]
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Antiguo 13/08/2005, 13:11   #9
Apogee 
Solo puede quedar uno.....
 
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Fecha de ingreso: 12/feb/2003
Mensajes: 1.385
Apogee tiene un brillante futuroApogee tiene un brillante futuroApogee tiene un brillante futuroApogee tiene un brillante futuroApogee tiene un brillante futuroApogee tiene un brillante futuroApogee tiene un brillante futuroApogee tiene un brillante futuroApogee tiene un brillante futuroApogee tiene un brillante futuroApogee tiene un brillante futuro
xfys:

Te aconsejaria que buscases algun programa como el Partition Magic, fenomenal herramienta para el formateo y estruturación de Discos.




Un saludo:


Apogee
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