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Antiguo 09/04/2006, 19:56   #81
rapazman 
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BALDUR'S GATE 2

CODIGOS
En primer lugar hay que activar el modo debug para acceder a la consola:
Editar el fichero baldur.ini que esta en la carpeta del juego.
Por debajo de la seccisn Program Options. Escribir: Debug Mode=1
Salvar el fichero, salir y arranca el juego.
Durante el juego pulsar CTLR + ESPACIO para activar la consola.
En la consola escribir los siguientes trucos y pulsar ENTER para aceptar.
Despues de haber introducido el truco y confirmarlo usando ENTER, puedes cerrar la consola con CTRL + ESPACIO.

CREA UN OBJETO
CLUAConsole: CreateItem(Codigo, cantidad). Crea un objeto. Especifica el objeto en cuestion en Codigo y la cantidad en el parametro del mismo nombre. Esta es la lista de objetos que puedes crear:

ax1h03 (hacha de batalla + 2)
belt06 (fajin de la fuerza del gigante de la colina)
boot01 (botas de celeridad)
bow17 (arco largo + 2)
bow18 (arco corto + 2)
brac14 (brazaletes de defensa, armadura 4)
chan06 (cota de malla de Drizzt + 4)
clck02 (capa de proteccion + 2)
halb03 (alabarda + 2)
hamm08 (martillo de guerra + 2)
helm04 (yelmo de defensa)

Leat08 (armadura de cuero con remaches + 3, armadura de la sombra)
plat05 (armadura completa + 1)
ring07 (anillo de proteccion + 2)
ring08 (anillo de magia)
shld04 (escudo medio + 1)
shld06 (escudo grande + 1)
shld17 (broquel + 1)
slng03 (Sling + 3)
staf08 (baculo marcial + 3)
sw1h09 (espada corta + 2)
sw1h40 (hoja de rosas, espada larga + 3, + 2 carisma)
sw1h49 (Ninja-To + 1)
sw2h09 (espada de batalla, espada de dos manos + 4)

CREAR UNA CRIATURA
CreateCreature(Criatura) En Criatura debes especificar uno de los siguientes codigos:
demnabo1 (nabassu)
dempl01 (pit fiend)
dragsilv (dragon plateado)
dragblac (dragon negro)
Dragred (dragon rojo)
uddeath (caballero demonio)

DESTRUIR UNA CRIATURA
Haz una copia del fichero Baldur.ini, abre el original debajo de la linea que pone Programs Options añade una linea que ponga Debug Mode = 1. Graba el fichero y arranca el juego.
Durante la partida pulsa CTRL y la barra espaciadora al mismo tiempo y se te abrira la pantalla de trucos.

DETERMINAR CANTIDAD DE ORO
CLUAConsole: AddGold(#). Te da oro tanto como se escriba en #. Debes escribir una cantidad sin usar otros caracteres que no sean numeros.

MOSTRAR TODO EL MAPA
CLUAConsole: ExploreAarea(Zona). Podras viajar a otra zona escogiendo el area de destino en Zona (asegurate de seleccionar antes a todos los niembros del equipo).
Esta es la lista de zonas:
AR0020 (puertas de la ciudad)
AR0202 (el culto del ojo que no ve)
AR0204 (brecha de la mazmorra)
AR0300 (distritos del muelle)
AR0400 (distrito de los barrios bajos)
AR0411 (esfera planar)
AR0414 (extramundo demoniaco)
AR0500 (distrito del puente)
AR0516 (prision astral)
AR0700 (avenida de Waukeens)

AR0800 (distrito del cementerio)
AR0801 (mazmorra de Bodhis)
AR0900 (distrito del templo)
AR1000 (distrito del gobierno)
AR1100 (las colinas de Umar)
AR1201 (dominios del dragon)
AR1300 (el baluarte de De'arnise)
AR1512 (mazmorra del asilo)
AR1900 (bosquecillo de los druidas)
AR2000 (mercado)
AR2500 (Suldanesslar)
AR2900 (los nueve infiernos)

NOTA: Puedes saber el area en la que te encuentras pulsando la tecla X.

PUNTOS DE EXPERIENCIA PARA LOS PERSONAJES SELECCIONADOS
CLUAConsole: SetCurrentXP(Experiencia). Marcar la imagen del personaje al que se quiere dar experiencia y poner el truco. En Experiencia debes escribir una cantidad hasta un maximo de 2.950.000. Por cierto, escribe el numero sin puntos separadores. En el recuadro de abajo a al derecha se puede seleccionar todo el grupo y darles experiencia a todos.

PASAR DE NIVEL
Introduciendo CLUAConsole:MoveToArea() puedes acceder directamente a cualquiera de los niveles.

NIVEL: NUMERO DE NIVEL
Astral Prison: AR0516
Asylum Dungeon: AR1512
Bodhis Dungeon: AR0801
Bridge District: AR0500
City Gates: AR0020
Cocorr's Lair: AR0836
Cult of the Unseeing Eye: AR0202
De'Arnise Hold: AR1300
Demon Outerworld: AR0414
Docks District: AR0300
Domain of the Dragon: AR1201
Druids Grove: AR1900
Government District: AR1000
Graveyard District: AR0800
Planar Sphere: AR0411
Rift Dungeon: AR0204
Slums District: AR0400
Suldanesslar: AR2500
Temple District: AR0900
The Nine Hells: AR2900
Trademeet: AR2000
Umar Hills: AR1100
Waudeen's Promenade: AR0700

TRUCOS
Primero tienes que activar ese tipo de trucos en el juego. Teclea CLUAConsole: EnableCheatKeys() en la consola. Ahora podras pulsar las siguientes combinaciones de teclas en el juego para activar el truco correspondiente.
CTRL + 1: Modificar nivel de armamento del personaje seleccionado.
CTRL + 6 o CTRL + 7: Modificar el aspecto del personaje.
CTRL + J: Teletransportar el grupo hasta el puntero del raton.
CTRL + MAYUS+ 8: Puntuacion maxima en la pantalla de caracteristicas al crear un personaje.
CTRL + R: Cura a un personaje.
CTRL + Y: Destruir criatura.
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Antiguo 09/04/2006, 19:57   #82
rapazman 
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BALDUR'S GATE 2: SHADOWS OF AMN

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Descargate Nuestro programa instalable en tu ordenador con los trucos de trucoteca


CODIGOS
Deberas editar, con el Notepad, el archivo Baldur.ini que encontraras en el directorio donde instalaste el juego. Busca [Program Options] e debajo escribe:

Debug Mode=1

Entonces guarda, sales y mientras estes jugando, pulsando CTRL + ESPACIO activaras la consola donde podras teclear los siguientes codigos:
CLUAConsole:AddGold#: Mas Oro.
CLUAConsole:CreateItem(objeto,#): Nuevos objetos (# -> la cantidad que quieras)
CLUAConsole:ExploreArea(nombre de la zona): Mapa completo.
CLUAConsole:SetCurrentXP#: Incrementar XP (Sustituye # por la cantidad de experiencia que quieras añadir)
CreateCreature(critatura): Nuevas criaturas.
MoveToArea(mapa): Cambiar mapa.

NOTA: Para desactivar los codigos, borra la linea Debug Mode=1 que añadiste.

LISTADO DE CRIATURAS
dragred=Red Dragon
dragblac=Black Dragon
dragsilv=Silver Dragon
demnabo1=Nabassu
dempi01=Pit Fiend
uddeath=Demon Knight

LISTADO DE OBJETOS
chan06 Drizzt's +4 Chainmail
shld17 Buckler +1
brac14 Bracers of Defense AC 4
sw2h09 Warblade(2-H sword +4)
halb03 Halberd +2
belt06 Girdle of Hill Giant Strength
boot01 Boots of Speed
staf08 Martial Staff +3
ring07 Ring of Protection +2
bow18 Shortbow +2

bow17 Longbow +2
hamm08 War Hammer +2
slng03 Sling +3
ax1h03 Battle Axe +2
ring08 Ring of Wizardry
clck02 Cloak of Protection +2
sw1h09 Short Sword +2
helm04 Helm of Defense
shld04 Medium Shield +1
shld06 Large Shield +1

sw1h40 Blade of Roses(LongSword +3 +2Cha)
sw1h49 Ninja-To +1
leat08 Studded Leather +3:Shadow Armor
plat05 Full Plate +1

NOTA: No olvides seleccionar todo tu equipo antes de hacerlo.

LISTADO DE ZONAS
Slums District=AR0400
Suldanesslar=AR2500
The Nine Hells=AR2900
Docks District=AR0300
Bridge District=AR0500
Umar Hills=AR1100
CityGates=AR0020
Graveyard District=AR0800
Asylum Dungeon=AR1512
Waukeens Promenade=AR0700

Government District=AR1000
Cult of the Unseeing Eye=AR0202
Temple District=AR0900
Planar Sphere=AR0411
Bodhis Dungeon=AR0801
Rift Dungeon=AR0204
De'Arnise Hold=AR1300
Trademeet=AR2000
Domain of the Dragon=AR1201
Astral Prison=AR0516

Demon Outerworld=AR0414
Druids Grove=AR1900

PERSONAJE EFECTIVO
Hay una combinacion de profesiones en Baldur's Gate 2 que es absolutamente devastadora. Haz a tu personaje principal mago y Kensai. Los magos no pueden usar armadura, y como el Kensai es un tipo de guerrero que tampoco la usa, obtienes el maximo beneficio de ambas profesiones sin renunciar a nada.

RECUPERAR NIVELES PERDIDOS
Para recuperar los niveles de experiencia perdidos en combate con los muertos vivientes, la proteccion contra el plano negativo es la mejor medida de prevencion, pero si ya ha ocurrido la desgracia, aun queda una solucion: ve a un templo y pide el conjuro de Restablecimiento Mayor, que recupera los niveles perdidos.

TRUCOS
CTRL + 1: Cambiar armadura al seleccionado.
CTRL + 6 y CTRL + 7: Cambiar modelo de personaje seleccionado.
CTRL + J: Saltar personaje al cursor.
CTRL + R: Recuperar salud personaje.
CTRL + T: Recuperar salud al equipo.
CTRL + Y: Eliminar al individuo seleccionado.
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Antiguo 09/04/2006, 19:59   #83
rapazman 
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BALDUR'S GATE 2: THRONE OF BHAAL

Los borracho maravillosos:
Si consigues juntar los bombachos (calzoncillos de oro, plata y bronce) y vas a la ciudad de Amkezhram, un enano los une (esta donde de venden pergaminos) y te varios objetos:

Una armadura 10 que te convierte en un golem de diamantina con que eres inmune a toda la magia.

Un gran cetro metalico, que es una ballesta especial.

Las cargas de la ballesta (infinitas), que una es una municion de pulso, otra municion abrasadora y la ultima son granadas fragmentadoras que tiran bolas magicas cada segundo o llamaradas.

Tambien lo puedes hacer de otra forma:
Escribe en la consola
CLUAConsole: CreateItem ("sectre05"): Para la armadura.
("sectre01"): Para la ballesta.
("sectre02");("sectre03");("sectre04"): Para las cargas de la ballesta.
("misc47");("misc5o");("misccb"): Para los borrachos.

NOTA: Escribelo todo igual con comillas y punto y coma. Necesitas tener la expansion "Throne of Bhaal" instalada.
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Antiguo 09/04/2006, 20:02   #84
rapazman 
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IMPERIUM

Códigos:
Selecciona la unidad o el edificio que desees, abre la ventana de chat pulsando INTRO, introduce el codigo y vuelve a pulsar INTRO:

Códigos para mejorar tu aldea o fortaleza:
sels.SetFood(20000): Eleva a 20.000 unidades los viveres del asentamiento seleccionado.
sels.SetGold(20000): Eleva a 20.000 el oro del asentamiento seleccionado.
sels.AddToPopulation(100): Añade 100 habitantes a la poblacion de la fortaleza.

Códigos para el rendimiento del juego:
SetSpeed(10000): El juego corre 10 veces mas rapido.
SetSpeed(1000): El juego corre a su velocidad normal.
ExploreAll: Explora el mapa completo (las areas en negro desaparecen).
ToggleFog Activa / Desactiva la niebla; cuando está desactivada puedes ver todo lo que ocurre en el mapa.

Códigos para unidades:
selu.Heal(50000): Cura a la unidad seleccionada.
selu.AddBonus(200, 200, 60, 60, 20000): Convierte a la unidad seleccionada en prácticamente imbatible.
selu.SetLevel(200): La unidad seleccionada alcanza el nivel 200. Este nivel generalmente no se alcanza ni siquiera cuando terminas toda la aventura.
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Antiguo 09/04/2006, 20:04   #85
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IMPERIUM 2

Códigos:
Para introducir un codigo secreto necesitaras seleccionar una estructura o unidad (aunque hay algunos en los que no es necesario seleccionar) y pulsar ENTER para abrir la ventana Conversacion. Escribe el codigo en la ventana Conversacion y pulsa ENTER de nuevo. Si no tecleas el codigo correctamente, este aparecera como un mensaje enviado a los demas jugadores. Por el contrario, cuando el programa reconoce el codigo, este no aparece reflejado en la ventana Conversacion.

Una vez abierta la ventana Conversacion, puedes emplear las teclas ARRIBA y ABAJO para localizar los mensajes que has introducido con anterioridad. De este modo evitas tener que escribir el mismo codigo un monton de veces.

EXPLOREALL:
Ver mapa.

SETSPEED(1000):
Velocidad normal.

SETSPEED(10000):
El juego va 10 veces mas rapido.

TOGGLEFOG:
Activar/Desactiva niebla del mapa.

Codigos que funcionan en la unidad seleccionada:
SELU.ADDBONUS(200, 200, 60, 60, 20000):
Convierte a la unidad seleccionada en practicamente imbatible.

SELU.HEAL(50000):
Cura la unidad seleccionada.

SELU.SETLEVEL(200):
La unidad seleccionada alcanza el nivel 200. Este nivel generalmente no se alcanza ni siquiera cuando terminas toda la aventura.

Codigos que funcionan en la fortaleza o aldea seleccionada:
SELS.ADDTOPOPULATION(100):
Añade 100 habitantes a la poblacion de la fortaleza.

SELS.SETFOOD(20000):
Eleva a 20.000 unidades los viveres del asentamiento seleccionado.

SELS.SETGOLD(20000):
Eleva a 20.000 el oro del asentamiento seleccionado.

Codigos que funcionan independientemente de la estructura o unidad seleccionada:
SELS.ADDTOPOPULATION(100):
Añade 100 habitantes a la poblacion de la fortaleza.

SELS.SETFOOD(20000):
Eleva a 20.000 unidades los viveres del asentamiento seleccionado.

SELS.SETGOLD(20000):
Eleva a 20.000 el oro del asentamiento seleccionado.
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[CENTER][FONT="Comic Sans MS"][B][COLOR="RoyalBlue"][SIZE="5"]Jamás te olvidaré[/SIZE][/COLOR][/B][/FONT][/CENTER]
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Antiguo 09/04/2006, 20:36   #86
rapazman 
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IMPERIUM 3

CODIGOS
Abre la consola de codigos pulsando ENTER escribe el codigo y despues vuelve a pulsar ENTER:


Explore All:
Revela todo el mapa.

sels.AddToPopulation(100):
Añade 100 habitantes a la poblacion de la fortaleza.

sels.SetFood(20000):
20.000 unidades de comida.

sels.SetGold(20000):
20.000 unidades de oro.

selu.AddBonus(200, 200, 60, 60, 20000):
Las habilidades de la unidad seleccionada aumentan.

selu.SetLevel(200):
Debes tener seleccionado un heroe y alcanzara el nivel 200.



CODIGOS SOBRE UNIDADES
SELU.HEAL(50000)
Cura a la unidad seleccionada.

SELU.ADDBONUS(200, 60, 60, 20000)
Unidad imbatible.

SELU.SETLEVEL(200)
La unidad alcanza el nivel 200, nivel que generalmente no se alcanza ni terminando todo el juego.



CODIGOS SOBRE FORTALEZAS O ALDEAS
SELS.SETFOOD(20000)
Eleva a 20.000 unidades los viveres del asentamiento que hayas seleccionado.

SELS.SETGOLD(20000)
Eleva a 20.000 su oro.

SELS.ADDTOPOPULATION(100)
100 habitantes mas de poblacion.



CODIGOS GENERALES
SETSPEED(10000)
Juega 10 veces mas rapido.

SETSPEED(1000)
El juego vuelve a su velocidad normal.

EXPLOREALL
Explora el mapa completo (sin areas en negro)

TOGGLEFOG
Activa o desactiva la niebla; cuando esta desactivada puedes ver todo lo que ocurre en el mapa.
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Antiguo 09/04/2006, 20:37   #87
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IMPERIUM GALACTICA

TRUCOS
Para activar el modo cheat ha que teclear KAROLY y teclear las letras con la tecla SHIFT pulsada:
5: Teniente.
6: Capitan.
7: Comandante.
8: Almirante.
9: Gran Almirante.
C: Obtendras todas las colonias y los inventos, si vuelves a pulsar la C, las ventajas en todos los planetas.
V: 100.000 creditos.
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Antiguo 09/04/2006, 20:39   #88
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IMPERIUM GALACTICA 2

CODIGOS
Activar el modo truco tecleando LISTENUPEVERYBODY! en la pantalla del menu. Si no funciona poner la palebreja en la consola. Para ello debes arrancar el juego con el parametro +setconsole1 y, durante el juego pulsar Ñ para sacar la consola. A continuacion introduce los siguientes codigos:
DIENODIE: Modo Dios.
SHOOTEM': Todas las armas.
GHETTOBLASTER: Todas las naves.

EXPERIENCIA FACIL PARA LOS KRA'HEN
Al comienzo de la campaña Kra'hen los barcos de comercio apareceran; tu no podras comerciar aun, por lo que debes destruirlos y volveran al cabo de un rato.
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Antiguo 09/04/2006, 20:40   #89
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IMPERIUM: LA GUERRA DE LAS GALIAS

Códigos:
Pulsa ENTER y luego introduce alguno de estos codigos:
ATM OF EREBUS:
1.000 de oro

CHANNEL SURFING:
Saltar al siguiente escenario

CONSIDER THE INTERNET:
Ralentizar unidades

DIVINE INTERVENTION:
Activar un poder usado

EXPLOREALL:
Mapa completo

IN DARKEST NIGHT:
Noche

ISIS HEAR MY PLEA:
Obtener una pequeña armada

JUNK FOOD NIGHT:
1.000 de comida

L33T SUPA H4X0R:
Construir rapido

LAY OF THE LAND:
Revelar Mapa

PANDORAS BOX:
Obtener nuevos poderes

RED TIDE:
El agua se vuelve roja

SET ASCENDANT:
Revelar todos los animales en el mapa

SETSPEED(1000):
Velocidad normal

SETSPEED(10000):
La velocidad aumenta 10 veces

THRILL OF VICTORY:
Ganar escenario

TOGGLEFOG:
Activa o desactiva la niebla

TROJAN HORSE FOR SALE:
100 de madera

UNCERTAINTY AND DOUBT:
Ocultar Mapa

Códigos para el rendimiento del juego en general:
Pulsa ENTER, para abrir la ventana de conversacion. Escribe el codigo y vuelve a pulsar ENTER:
SetSpeed(10000): El juego corre 10 veces mas rapido.
SetSpeed(1000): El juego corre a su velocidad normal.
ExploreAll: Explora el mapa completo (las areas en negro).

Códigos para fortaleza o aldea seleccionada:
Una vez seleccionada pulsa ENTER, para abrir la ventana de conversacion. Escribe el codigo y vuelve a pulsar ENTER:
sels.AddToPopulation(100): Añade 100 habitantes a la poblacion del lugar
sels.SetFood(20000): Eleva a 20.000 unidades los viveres del asentamiento.
sels.SetGold(20000): Eleva a 20.000 el oro del asentamiento.

Códigos para una unidad seleccionada:
Una vez seleccionada pulsa ENTER, para abrir la ventana de conversacion. Escribe el codigo y vuelve a pulsar ENTER:
selu.AddBonus(200, 200, 60, 60, 20000): Convierte la unidad casi en inbatible
selu.Heal(50000): Cura la unidad
selu.SetLevel(200): La unidad alcanza el nivel 200.
__________________
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Antiguo 09/04/2006, 20:43   #90
rapazman 
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DEUS EX

CODIGOS
Edita el fichero user.ini que se encuentra en el directorio deusex/system y busca una tecla que no tenga nada bindeado. Por ejemplo, en la letra t.
Busca todas la lineas que pongan t= y añade la palabra talk. Te quedaria asi t=talk. Guarda los cambios y arranca el juego.

Ahora, una vez estes jugando, pulsa T. Aparecera una linea encabezada por la palabra Say. Borra la palabra Say y escribe. Asi habras de hacerlo cada vez que quiera introducir la clave secreta, siempre escribiendo en la linea en blanco, borrando previamente el Say.

Para activar el modo trampas, teclea set DeusEx.JCDentonMale bCheatsEnabled True. Ahora puedes teclear cualquiera de los codigos de aqui abajo:

ALLAMMO: Municion.
ALLCREDITS: 10000 creditos.
ALLENERGY: Energia al maximo.
ALLHEALTH: Vida al maximo.
ALLIMAGES: Todas las imagenes.
ALLSKILLPOINTS: Obtener todos los puntos de habilidad.
ALLWEAPONS: Obtener todas las armas.
FLY: Volar.
GOD: Modo Dios.
INVISIBLE: Invisibilidad.

LEGEND: Menu secreto.
OPEN 99_ENDGAME1; OPEN 99_ENDGAME2; OPEN 99_ENDGAME3 o OPEN 99_ENDGAME4: Para ver los distintos finales.
OPENSESAME: Desbloquear puerta seleccionada.
SUMMON x: Hacer aparecer Objeto x (Donde x, es el objeto que tu quieres que aparezca. Mira la lista de abajo para ver los objetos que puedes hacer aparecer.)
TANTALUS: Matar objetivo actual.

ESCONDETE SIEMPRE
Intenta no golpear cajas, romper ventanas o permanecer en la zona de vision de las camaras de vigilancia. Busca oportunidades de permanecer oculto y acabar rapidamente con tus enemigos. Puedes usar objetos como plantas, jarras, cajas o canastas para distraer a tus enemigos. Lanza el objeto para distraer a la guardia y limpiar el trayecto.

JUGAR AL BALONCESTO
En la ciudad de Nueva York, busca la pista de baloncesto y ayuda a un hombre a librarse de unos matones. Entonces podras coger un balon que ronda por alli y jugar al baloncesto. Cada vez que encestes, recibiras mensajes de apoyo de los programadores.

OBJETOS
AlexJacobson
AcousticSensor
Ammo10mm
AmmoDart
AmmoDartPoison
AmmoDartFlare
AmmoNapalm
AmmoPlasma
Ammo3006
AmmoRockets

AmmoRocketWP
Ammo20mm
AmmoSabot
AugBallistic
AugCloak
AugDatalink
AugEMP
AugEnviro
AugIFF
AugShield

AugStealth
AugTarget
BobPage
basketball
Greasel
GrayMultiTool
HazMatSuit
JaimeReyes
JoeGreene
JojoFine

JCDentonMale
NicoletteDuClare
MedicalBot
Terrorist
PaulDenton
Lockpick
TiffanySavage
WaltonSimons
RepairBot
WeaponRifle

WeaponStealthPistol
WeaponShuriken
WeaponSawedOffShotgun
WeaponProd
WeaponPlasmaRifle
WeaponAssaultShotgun
WeaponFlameThrower
WeaponGasGrenade
WeaponLAM
Weaponmodaccuracy

Weaponmodclip
Weaponmodlaser
Weaponmodrange
Weaponmodrecoil
Weaponmodscope
Weaponmodsilencer
WeaponPistol
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rapazman ha deshabilitado la reputación
DEUS EX 2: INVISIBLE WAR

Extras:
En la carpeta System de Deus Ex encontramos el archivo Default.ini, accede a sus propiedades pulsando el boton derecho. Quita la propiedad de Solo lectura, para poder guardar los cambios despues. Abre el archivo y busca la linea donde aparece Difficulty. Cambia los valores de cada una.

Una vez localizadas las lineas a cambiar, escribe los nuevos valores. Guarda los cambios y vuelve a activar la propiedad de Solo lectura. Dentro del juego veras como eres mas certero e invencible.

Final diferente:
En Liberty Island, ve al mapa Unatco. En la primera sala veras una bandera de Unatco cogela, llevala a la oficina de Manderly y entra en el cuarto de baño. Tira la bandera al suelo y tira de la cadena del water. Seras teletransportado a un final con una fiesta. Asegurate de mirar bien los Datacubes.

Nota:
La lista de invitados depende de los personajes que hayas mandado al otro barrio a lo largo de la partida.
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DIABLO

9999 DE EXPERIENCIA
Haz click en cualquier mounstro sin estar equipado con un arma ni con ninguna proteccion, dejate quitar la mitad de la sangre y luego matalo con el arma mas debil que tengas (prefriblemente el arma con que empiezas).

DINERO ILIMITADO
Lo primero que nos hace falta son dos montones de 5.000. Una vez los tengamos, dejamos uno en el suelo y el otro en nuestro inventario. Acto seguido llenamos por completo nuestro inventario, (comprando pocimas si es necesario).

Abrimos el inventario y pulsamos con el boton derecho del raton sobre el monton de 5.000 y nos pregunta cuanto dinero queremos dejar caer. Le ponemos 4.999 y pulsamos intro. Ahora nos queda 1 moneda en el inventario y 4999 en el suelo, junto al monton de 5.000.

Cerramos inventario y pulsamos sobre el monton de 5.000 (no sobre el de 4.999) y ya tenemos 5.000 monedas en el inventario, 5.000 en el suelo y, a su lado 4.999 que acabamos de dejar caer. Se puede repetir tantas veces como se quiera hasta un maximo (creo) de 300.000 monedas.

DUPLICAR ITEMS
Para duplicar items que luego puedes vender o reutilizar, abre un Town Portal, coloca un objeto que desees duplicar frente al portal, haz click sobre el objeto y pasa a traves del portal, cuando llegues al pueblo, el objeto se encontrara en tu inventario, y si vuelves de nuevo a traves del portal del pueblo a tu lugar de origen podras reconger tambien el original.

Para obtener pantallas, basta con pulsar el boton Imprimir Pantalla, estas pantallas se almacenaran en un subdirectorio Images.

HECHIZOS
Leyendo un libro de un hechizo en concreto, tu personaje adquiere la habilidad de realizarlo. Leyendo mas libros sobre un mismo hechizo elevara la potencia de ese hechizo. Algunos pergaminos pueden tambien aumentar la potencia de ese hechizo, pero tambien pueden bajarla. El nivel maximo de los hechizos sin la asistencia de objetos magicos es de 15.

TRUCOS PARA LOS HECHIZOS
Mana Shield y Golems solo funcionan cuando dejas el nivel donde aprendes el hechizo.

-Flame Wave no funciona en las criaturas cercanas a ti, debe haber cierta distancia entre tu y tu objetivo.

-Para controlar donde vas a aparecer utilizando el teletransporte, mueve el puntero del raton donde quieres aterrizar antes de pulsar con el boton derecho del raton.

-Cada jugador puede hacer un solo Golem a la vez. Si intentas hacer un Golem inmediatamente despues de haber hecho uno, este ultimo va a fallar y ademas el primero explotara. Si mas de un jugador hace un Golem en el mismo nivel, estos se atacaran mutuamente.

-Los hechizos Firewall, Town Portal y Guardian tienen tambien el efecto simultaneo de crear una gran area iluminada.
-El hechizo Holy Bolt funciona sobre Diablo.
-Fireball tiene un Area de Efecto por lo que puede afectar a mas de un monstruo.

Abrir una ventada DOS antes jugar. Una vez jugando, recoger cuantos mas objetos mejor y se buscan unas escaleras. Tirar todos los objetos al suelo y subir las escaleras.

Desde la ventada DOS, tecleas COPY SINGLE ?.SV CHEAT.SV. Bajar a recoger los objetos y volver a subir. Posteriormente, desde la ventana DOS, teclear COPY CHEAT.SV SINGLE.SV.

Al bajar las escaleras, vuelven a estar todos los objetos, porque cada vez que subimos las escaleras se guarda todo el piso de abajo en el archivo de partida guardada. Esto se puede repetir tantas veces como haga falta, para duplicar cualquier objeto.
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DIABLO 2

ALGUNOS CONSEJOS
Vende todo lo que no te sirva, no tires nada, en excepcion de que sepas que al venderlo no te sacas tanto como otros objetos que tengas a mano.

Algunas veces tendras muchos objetos y no te cabran en tu inventario, te ira mucho mejor si haces viajes dejandolos amontonados en algun rincon para luego recogerlos usando el portal hacia la ciudad, nunca dispersos o los perderas.
Tambien puedes usar los Waypints, es decir, los puntos de paso entre los diferentes actos.

NOTA: Aunque las mezclas que realicen con el cubo sean correctas, falta decir que todo, absolutamente todo lo que se obtiene es simple y pura basura. No es cierto que se obtengan objetos de "un nivel superior".

Por ejemplo, para que puedas obtener un objeto perfecto, hay que usar un arma magica cualquiera y tres gemas perfectas. Pero no obtienes a cambio un arma magica superior, sino que la obtienes del mismo tipo (e incluso puede que inferior).

CUANDO IMBUIR
La calidad del objeto imbuido que vas a conseguir depende del nivel que tenga tu personaje al realizar la operacion. Lo ideal seria esperar al acto cuarto o incluso al quinto, aunque nunca mas tarde del nivel 40, si juegas en modalidad incondicional.

CUANDO MUERAS
El siguiente truco es para que cuando te mueras, no tengas que volver al lugar de tu muerte para encontrar tu armadura:

1) Muerete.
2) Guarda el juego y vete.

Cuando vuelvas al juego,veras tu Corpse abajo tuyo.

GANAR EXPERIENCIA
Durante el juego pulsa la tecla ENTER e introduce PLAYERS #, donde # es un numero entre 1 y 8. Con esto conseguiras que el juego crea que hay mas jugadores en una partida mono - jugador. Las criaturas seran mas duras, pero te daran mas experiencia. Podemos poner PLAYERS 8 para enfrentarnos a los enemigos normales y cambiarlo a PLAYERS 1 para enfrentarnos a los enemigos finales.

JUGAR EN UNA VENTANA
Aumentar la calidad de imagen e movimientos, reduciendo la pantalla del juego, a una ventana de Windows, el juego puede ir mucho mas rapido pero tambien los personajes seran mas pequeños.

Para ello puedes hacer un acceso directo y en sus propiedades/destino, suponiendo que hayas instalado el juego en C:diablo2, pones la instruccion -w. Tambien puedes hacerlo desde MS-Dos.

Ejemplo:

1.- Windows -> "C: Diablo2Diablo II.exe -w "
2.- Ms-dos -> C: Diablo2Diablo II.exe -w

LIBRO DE RECETAS PARA EL CUBO HORADRICO

INGREDIENTES: Pierna de Wirts, Tomo del Portal del Pueblo
RESULTADO: Portal Rojo al Nivel Secreto de las Vacas
(Deberas terminar el juego primero y estar en el campamento rebelde en el mismo nivel como cuando acabaste.)

INGREDIENTES: Amuleto, 1 Gema Perfecta de cada tipo excepto Calavera
RESULTADO: Amuleto Prismatico - 18-24% Resiste Todo

INGREDIENTES: 3 Gemas Perfectas: mismo tipo, 1 objeto magico
RESULTADO: 1 objeto magico al azar
(Funciona con la armadura magica, armas o joyeria)

INGREDIENTES: 3 Gemas del mismo tipo y calidad
RESULTADO: 1 Gema del siguiente nivel de calidad
(3 Gemas Perfectas no se transmutaran)

INGREDIENTES:1 anillo, 2 gemas de Topacio
RESULTADO: 1 anillo de Coral
(El anillo da +21-30 de resistencia a rayos; no importa la calidad de las gemas y las propiedades del anillo)

INGREDIENTES: 1 Anillo, 1 Zafiro, 4 pociones deshelantes
RESULTADO: 1 Anillo de Cobalto
(El anillo da +21-30 de resistencia al frio; no importa la calidad de las gemas y las propiedades del anillo).

INGREDIENTES: 1 Anillo, 1 Rubi, 4 pociones de explosion
RESULTADO: 1 Anillo de Granate
(El anillo da +21-30 de resistencia al fuego; no importa la calidad de las gemas y las propiedades del anillo).

INGREDIENTES: 1 Anillo, 1 Esmeralda, 4 pociones de antidoto
RESULTADO: 1 Anillo de Viridiana
(El anillo da +21-30 de resistencia al veneno; no importa la calidad de las gemas y las propiedades del anillo).

INGREDIENTES: 3 Anillos
RESULTADO: 1 Amuleto

INGREDIENTES:3 Amuletos
RESULTADO: 1 Anillo

INGREDIENTES: 3 Pociones curativas, 3 Pociones de Mana, 1 Gema
RESULTADO: 1 Pocion de rejuvenecimiento total
(No importa la calidad de la gema y de las pociones)

INGREDIENTES: 6 Gemas: cualquier tipo o calidad, 1 Espada
RESULTADO: 1 espada larga

INGREDIENTES: 3 Pociones curativas, 3 Pociones de Mana
RESULTADO: 1 Pocion de rejuvenecimiento
(La calidad de las pociones no importa)

INGREDIENTES: 1 Pocion curativa, 1 Pocion de Gas Estrangulante
RESULTADO: 1 Pocion de antidoto
(La calidad de la pocion no importa)

INGREDIENTES: 1 aljaba de flechas, 1 lanza
RESULTADO: 1 conjunto de jabalinas

INGREDIENTES: 2 Aljabas de flechas
RESULTADO: 1 aljaba de rayos

INGREDIENTES: 2 aljabas de rayos
RESULTADO: 1 aljaba de flechas

INGREDIENTES: 1 Daga, 1 Hacha, 1 Conjunto de cuchillos arrojadizos
RESULTADO: 1 Conjunto de Hachas arrojadizas
(La clase y propiedades del Hacha o Daga no importan)

INGREDIENTES: 1 Hacha, 2 Dagas
RESULTADO: Hacha arrojadiza

INGREDIENTES: 3 Calaveras perfectas, 1 Amuleto
RESULTADO: 80% de posibilidades de obtener un amuleto de +1 o +2 de habilidades del personaje.

NIVEL OCULTO
Para poder entrar en este nuevo nivel, deberemos tener una pierna de wirts, (la puedes encontrar en el cuerpo de Wirts cuando vas a Tristan a rescatar a Deckard Cain) habremos terminado el juego, un tomo del hechizo Portal a la Ciudad (que contenga un pergamino) y el cubo Horadrico.

Cuando hayamos completado el juego, viajamos hasta el campamento de las armas en el primer acto, e introducimos la pierna de Wirts y el tomo en el cubo Horadrico. Activamos la transmutacion y los objetos desapareceran, pero veremos que ha aparecido un portal rojo que conduce al nivel secreto de las vacas.

Este nivel es muy dificil, te recomiendo que antes de entrar estes preparado, necesitaras como minimo nivel 35 para salir vivo de alli pero en el puedes conseguir cantidad de pociones, armas y tesoros, ademas de incrementar tus niveles. Ademas de la oportunidad de conocer al rey de las vacas y a sus bovinos del infierno.

RECUPERAR OBJETOS DE TU CUERPO
Si mueres y no puedes recuperar tus objetos del cuerpo, salva el juego, sal y vuelve a entrar. Tu cuerpo aparecera en la ciudad cerca de donde aparecen los portales y podras cogerlos facilmente.

TRUCOS
Empieza una partida, sal del campamento de las arpias y mata uno o dos bichos. Salva la partida y abandona el juego. Ahora necesitaras un editor hexadecimal para modificar lo siguiente:

En la partida salvada dentro de la carpeta "save" (un archivo que se llame como has llamado al personaje con extension "d2s"), ve a la fila de codigos numerada como 00000260.

-Si quieres subir de nivel moderadamente (10), cambia el par de numeros de la columna numerada como 2 (o sea, la tercera columna de numeros, porque empiezan por el cero), por EE.

-Si quieres subir hasta un nivel aceptable (39), cambia la siguiente columna, la 3, por EE.

-Si lo que quieres es un nivel bestia (99, el maximo), cambia la columna 4 por EE. En cualquiera de los casos abre la partida salvada y ve a matar un enemigo.

-Para conseguir dinero a lo bruto, cambia la columna 7 de la misma fila por AA. Obtendras un mogollon de dinero, pero cuando recojas mas durante el juego, tiraras al suelo todo lo que pase del maximo permitido. Si no coges nada de dinero mas siempre cargaras con varios millones de monedas.

NOTA: Antes de modificar cualquier archivo, realiza una copia de seguridad.
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Última edición por rapazman; 09/04/2006 a las 20:50.
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DIABLO 2: CUBO HORADRICO

EL CUBO HORADRICO
El Cubo Horadrico forma para de una de las busquedas. Cain nos manda a buscar el Cubo para que podamos unir las dos partes del baston que nos abrira la puerta a la camara funeraria de tal-rasha.

Ademas de para unir las dos partes del baston, que en su empuñadura es un amuleto muy bueno, pero no os encariñeis con el, al igual que con el baston, porque lo tendremos que dejar atras para poder entrar en la camara funeraria de tal-rasha.

Podeis usarlo durante todo el segundo acto, pero recordaros de buscarle un sustituto para poder pasar al tercer acto, o sino ireis sin amuleto en el tercer acto y eso podria complicaros las cosas.

Con el Cubo podemos transmutar variedad de objetos en otros. Por ejemplo si ponemos en el cubo 3 pociones curativas y 3 pociones de mana y le damos a transmutar nos dara como resultado una pocion rejuvenecedora. Tened cuidado con lo que poneis en el cubo porque los ingredientes sobrantes de una formula desaparecen.

Si pones 3 pociones de vida y 3 de mana y le añadis otro elemento podeis encontrar una nueva formula o perder este elemento nuevo y obtener la pocion rejuvenecedora de siempre.

A continuacion teneis algunas de las convinaciones que podeis probar. Estas son algunas de las que existen, si encontrais mas os agradeceria que me las enviarais y asi las podriamos compartir con los demas.

AMULETO Y ANILLO
3 amuletos = 1 anillo de la misma cualidad que los amuletos
3 anillos = 1 amuleto de la misma cualidad que los anillos
6 gemas perfectas(una de cada tipo menos calaveras) + 1 amuleto = Amuleto 16-25% resistencia a todo

ANILLOS
1 anillo + 1 esmeralda + 4 pociones antidoto = 1 Anillo 21-30 de proteccion contra veneno.
1 anillo + 1 rubi + 4 pociones explosivas = 1 Anillo 21-30 de proteccion contra fuego.
1 anillo + 1 zafiro + 4 pociones descongelante = 1 anillo 21-30 de proteccion contra el frio.

FLECHAS Y SAETAS
2 de flechas = 1 de saetas
2 de saetas = 1 de flechas

GEMAS
3 gemas del mismo tipo y cualidad = 1 gema de cualidad superior. Las gemas de calidad perfectas no transmutan en nada.
3 Calaveras fragmentadas + 1 escudo de hueso = 1 Calabera Estropeada.
3 calaveras perfectas + 1 amuleto = un amuleto de 1 o 2 niveles superior.
3 gemas perfectas + 1 armadura/arma = Una armadura/arma magica del mismo tipo.
1 Hacha + 2 dagas = Un puñado de dagas arrojadizas.

POCIONES
3 pociones de vida + 3 pociones de mana = 1 pocion rejuvenecedora
3 pociones de vida + 3 pociones de mana + 1 gema = 1 pocion rejuvenecimiento maximo
1 pocion de vida + 1 pocion de gas = 1 pocion de antidoto

Las combinaciones de objetos hay que hacerlas de una en una. Si pones por ejemplo 3 pociones de vida + 3 pociones de mana y 3 anillos, al transmutar os puede salir un amuleto o una pocion rejuvenecedora por lo que los 3 anillos o las 6 pociones se pierden. Tened cuidado con los objetos que poneis en el cubo porque algunos pueden desaparecer sin transmutar en nada.

Ojo cuando useis el cubo horadrico para aumentar vuestro inventario porque si llevais cosas que pueden ser transmutada y sin querer le dais al boton de transmutar podeis perder parte de las cosas que llevabais en el cubo.

Si se coloca un anillo cualquiera con dos topacios obtendremos un anillo con resistencia a los rayos.
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DIABLO 2: LORD OF DESTRUCTION

AYUDAS
Es mejor empezar los niveles cerca de muros en lugares de campo abierto o al borde de los abismos como hay en un acto del juego y a partir de ahi, habiendo eliminado a los monstruos cercanos, luego hay que ir investigando el territorio.

Si nuestro personaje lleva acompañantes en habitaciones o salas es mejor entrar y salir de tal forma que los acompañantes se hagan cargo de los primeros enemigos que aparezcan.

En la expansion, se pueden crear frases al engarzar runas en las armas, pero hay algunas combinaciones que no funcionan. Lo mejor para no atascarse es conseguir mucha esperiencia y armas en cada acto del juego.

COMPAÑERO RESISTENTE
Si al personaje acompañante al que podemos contratar en los diferentes actos le damos un casco o armadura eterea, no habra que repararlas nunca, porque las armas y defensas del acompañante nunca se estropean, ni siquiera aunque muera. Si resucitamos al acompañante este tendra las armas intactas.

GANAR EXPERIENCIA
Durante el juego pulsa INTRO luego escribe Players # (donde # es un n·mero entero entre 1 y 8).
Con esto conseguiras que el juego crea que hay mas jugadores en una partida mono-jugador. En consecuencia las criaturas seran mas duras, pero te daran mas experiencia en las mismas zonas de siempre. Incluso los jefes de los grupos pueden ser mas dificiles de eliminar que el propio Diablo en una partida normal. Una manera inteligente de usar este truco es poner Players 8 mientras nos enfrentamos a enemigos normales y cambiarlo mediante Players 1 antes de enfrentarnos a enemigos finales, para me disminuya la dificultad.

OBJETOS UNICOS
Para obtener un objeto unico, hay que poner en el objeto engarzado que se señala a continuacion las runas indicadas en el orden correcto. El objeto debe tener ese numero exacto de huecos, es decir, que si solo necesita dos runas para convertirse en objeto unico, debe tener exactamente dos huecos, no tres.

ARCO: Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
ARCO: Ort + Eth
ARCO: Tai + Dol + Mal
ARMA: Amn + Tir
ARMA: Eld + Ort
ARMA (solo cuerpo a cuerpo): Amn + Ei + Ith + Tir + Sol
ARMA (solo cuerpo a cuerpo): Ith + Ei + Eth
ARMADURA: Hel + Lum + Fal
ARMADURA: Lem + Ko + Tir
ARMADURA: Nef + Lum

ARMADURA: Tal + Eth
BASTON: Tir + Ral
CASCO: Nef + Tir
CASCO: Nef + Sol + Ith
CASCO: Ort + Sol
CETRO: Eth + Ral + Ort + Tal
ESCUDO: Ral + Ort + Tal
ESCUDO: Shae + Eth
ESPADA: Amn + Ral + Thul
MARTILLO O MAZA: Thul + Po + Nef

MAZA O ESPADA: Tir + Ei
VARA: Dol + Po

PORTALES MAS BARATOS
Tendremos que comprar portales en la primera ciudad que es mas barato. Alli los portales cuestan 90 y en el resto 100.
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DOOM

CODIGOS
Introduce los codigos durante el juego:
IDBEHOLD Muestra un menu con las opciones S-V-I-R-A-L para elegir:
A: Mapa completo.
I: Invisibilidad parcial.
IDCHOPPERS: Sierra electrica.
IDCLEVxx: Cambia al nivel xx (de 00 a 22).
IDCLIP: Permite atravesar las paredes.
IDDQD: Invulnerabilidad.
IDDT: Si lo tecleas consecutimamente en la pantalla del mapa, aparecera el mapa completo del nivel en el que estes y la localizacion de todos los objetos.
IDFFA: Todas las llaves y armas, ademas de armadura y municion a nivel maximo.
IDKFA: Todas la municiones armadura al 200% todas las armas y todas las llaves.
IDMYPOS: Muestra nuestras coordenadas en hexadecimal.
IDSPISPOPD: Atraviesa paredes.
L: Lentes de vision nocturna.
R: Traje antiradiacion.
S: Berserk.
V: Invulnerabilidad.
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DOOM 2

CODIGOS
IDBEHOLD: Activa un menu en el que se puede escoger entre invisibilidad, apagar las luces, mapa de computadora, traje antirradiacion...
IDBEHOLDI: Invisible.
IDBEHOLDL: Maxima Iluminacion.
IDBEHOLDR: Traje Antirradiacion.
IDCLEVxx: Cambia al nivel xx (de 00 a 32).
IDCLIP: Se puede atravesar las paredes y es imposible recoger los objetos.
IDDQD: Invulnerable.
IDDT: Si estas dentro de la pantalla del mapa, este aparecera al completo.
IDFA: 200 Balas en todas las armas y armadura al 200%.
IDKA: Todas las armas.
IDMYPOS: Aparecen las coordenadas de tu posicion.

VER EL FINAL
Si quieres ver el final, cuando estes en la pequeña habitacion de la gran sal, tienes que teclear IDCLIP, que desactiva la recogida de objetos, y despues IDKFA, que proporciona todas las armas y llaves. Escoge el arma numero 5, y avanza directamente hacia la cabeza del monstruo. Dentro veras la cabeza de un hombre, disparale unas cuantas veces y terminaras de una vez por todas con este maravilloso arcade.
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DOOM 3

Codigos:
Pulsa CTRL + ALT + º para abrir la consola. La tecla º es la que esta a la izquierda de la tecla 1. Antes de escribir los trucos elimina \ de la consola, osea para tener todas las armas seria

give all y no /give all

Daria un error con la barra al principio

Introduce uno de estos codigos en la consola:

AVIDEMO:
Salva una demo de tu juego.

BENCHMARK:
Consigue tus tablas de juego.

COM_SHOWFPS 1:
Mostrar frames.

DOOMHELL:
Saltar todos los niveles hasta el ultimo.

EDITOR:
Editor de mapas.

FREEZE:
Congelar todo.

G_NIGHTMARE 1:
Nivel Pesadilla.

G_SHOWPLAYERSHADOW 1:
Podras ver tu propia sombra en el modo de juego individual.

GFXINFO:
Informacion acerca de tu tarjeta grafica.

GIVE ALL:
Todas las armas, vida a tope, armadura completa.

GIVE AMMO:
Municion.

GIVE ARMOR:
Armadura al maximo.

GIVE BERSERK:
Modo Berserk.

GIVE DOOM95:
Carga la version del año 95 del Doom.

GIVE HEALTH:
Maxima salud.

GIVE INVIS:
Invisibilidad.

GIVE KEYS:
Todas las llaves.

GIVE PDA:
Te da los PDA o discos que vayas a necesitar dentro del nivel en el que te encuentres.

GIVE WEAPON BFG:
BFG9000.

GIVE WEAPON CHAINGUN:
Gran ametralladora.

GIVE WEAPON CHAINSAW:
Sierra mecanica.

GIVE WEAPON FLASHLIGHT:
Linterna.

GIVE WEAPON HANDGRENADE:
Granada.

GIVE WEAPON MACHINEGUN:
Metralleta.

GIVE WEAPON PISTOL:
Pistola.

GIVE WEAPON PLASMAGUN:
Cañon de plasma.

GIVE WEAPON ROCKETLAUNCHER:
Lanzacohetes.

GIVE WEAPON SHOTGUN:
Recortada.

GIVE WEAPON SOULCUBE:
Cubo de almas.

GOD:
Modo dios.

IDDQD:
Recibiras un mensaje secreto.

KILL:
Suicidarse.

KILLMONSTERS:
Matar a todos los monstruos.

MAP (nombre del mapa):
Cargar un mapa.

NOCLIP:
Atravesar paredes.

NOTARGET:
Invisibilidad para la mayoria de los enemigos.

PM_CROUCHSPEED #:
Define lo rapido que puedes caminar agachado.

PM_JUMPHEIGHT #:
Define lo alto que puedes saltar.

PM_NOCLIPSPEED #:
Define tu velocidad en modo noclip.

PM_RUNSPEED #:
Define tu velocidad corriendo.

PM_THIRDPERSONDEATH 1:
Vista en tercera persona pero con el HUD, el punto de mira y los elementos del interfaz.

PM_WALKSPEED #:
Define la velocidad al caminar.

QUIT:
Salir del juego.

R_BRIGHTNESS (numero):
Configurar brillo.

R_GAMMA (0-3):
Configurar nivel gamma.

S_VOLUME_DB (numero):
Configurar volumen de sonido (por defecto es 0).

SET G_DRAGENTITY 1:
Recibes objetos del enemigo cuando cae.

SPAWN (nombre del personaje):
Hace aparecer al personaje.

STATUS:
Muestra tus estadisticas.

NOTA:
Estos codigos son para la version Alpha del juego que se filtro en Internet.


Listado de mapas de testeo:

game/pdas:
Una habiyacion con todos los PDA's y video CD's.

testgraps/test_box:
Una habitacion para cargar personajes y objetos.

testmaps/test_boxstack:
Una pila de cajas, para probar la fisica del juego.

testmpas/test_lotsalmps:
Una gramhorda de Imps, Test de estres grafico.


Listado de mapas del juego individual:

game/mars_city1:
01 - Mars City 1.

game/mc_underground:
02 - Subterraneo de Mars City.

game/mars_city2:
03 - Mars City 2.

game/admin:
04 - Administration.

game/alphalabs1:
05 - Laboratorios Alpha, sector 1.

game/alphalabs2:
06 - Laboratorios Alpha, sector 2.

game/alphalabs3:
07 - Laboratorios Alpha, sector 3.

game/alphalabs4:
08 - Laboratorios Alpha, sector 4.

game/enpro:
09 - Planta EnPro.

game/commoutside:
10 - Transferencia de Communicaciones.

game/comm1:
11 - Comunicaciones.

game/recycling1:
12 - Puente Monorrail.

game/recycling2:
13 - Reciclado, sector 2.

game/monorail:
14 - Monorail.

game/delta1:
15 - Laboratorios Delta, nivel 1.

game/delta2a:
16 - Laboratorios Delta, nivel 2a.

game/delta2b:
17 - Laboratorios Delta, nivel 2b.

game/delta3:
18 - Laboratorios Delta, nivel 3.

game/delta4:
19 - Laboratorios Delta, nivel 4.

game/hell:
20 - Infierno.

game/delta5:
21 - Complejo Delta.

game/cpu:
22 - Procesador Central.

game/cpuboss:
23 - Procesador Central (jefe).

game/site3:
24 - Sitio 3.

game/caverns1:
25 - Cavernas, area 1.

game/caverns2:
26 - Cavernas, area 2.

game/hellhole:
27 - Excavacion Principal.


Listado de mapas en multijugador:

game/mp/d3dm1:
01 - Tomiko Redactor.

game/mp/d3dm2:
02 - Laboratorio Delta.

game/mp/d3dm3:
03 - Frag Chamber.

game/mp/d3dm4:
04 - The Edge 2.

game/mp/d3dm5:
05 - Lights out.


Listado de personajes:

spawn campbell_bfg:
Campbell con el BFG (2).

spawn char_betruger:
Cientifico Betruger.

spawn char_hazmat:
Spawn a ahazrd suit scientist.

spawn char_security_goggles_pistol:
Guardia con una pistola.

spawn char_swann:
Consejero Swann.

spawn marscity_marine_helmet_p90_walking:
Guardia armado.

spawn monster_boss_cyberdemon:
Demonio Cyberdemon.

spawn monster_boss_guardian:
El Guardian.

spawn monster_boss_guardian_seeker:
Espias del guardian.

spawn monster_boss_guardian_spawner:
Homunculo azul del Guardian.

spawn monster_boss_maledict_cinematic:
Malefico (cinematica).

spawn monster_boss_sabaoth:
Sabaoth.

spawn monster_boss_Vagary:
Vagary.

spawn monster_demon_archvile:
Demonio Arch-Vil.

spawn monster_demon_cherub:
Demonio cherub (bebe con cuerpo de insecto).

spawn monster_demon_hellknight:
Demonio Hellknight.

spawn monster_demon_imp:
Demonio Imp.

spawn monster_demon_imp_crawl_armdoor:
Demonio Imp al acecho 2.

spawn monster_demon_imp_crawler:
Demonio Imp al acecho.

spawn monster_demon_maggot:
Demonio Maggot.

spawn monster_demon_mancubus:
Demonio Mancubus.

spawn monster_demon_pinky:
Demonio pinky.

spawn monster_demon_revenant:
Demonio revenant.

spawn monster_demon_tick:
Demonio Tick.

spawn monster_demon_trite:
Demonio Trite.

spawn monster_flying_cacodemon:
Demonio Volador.

spawn monster_flying_lostsoul:
Demonio lostsoul (volando bajo).

spawn monster_zombie_bernie:
Zombie Bernie (ardiendo).

spawn monster_zombie_boney:
Zombie esqueleto.

spawn monster_zombie_commando:
Zombie del tentaculo.

spawn monster_zombie_commando_cgun:
Zombie de la motosierra.

spawn monster_zombie_maint:
Zombie con la chaqueta naranja.

spawn monster_zombie_tal:
Zombie gordo.

spawn weapon_bfg:
BFG 9000.

spawn weapon_chaingun:
Motosierra.

spawn weapon_machinegun:
Metralleta.

spawn weapon_pistol:
Pistola.

spawn weapon_plasmagun:
Rifle de plasma.

spawn weapon_rocketlauncher:
Lanzador de cochetes.

spawn weapon_shotgun:
Escopeta.

spawn weapon_soulcube:
Cubo de almas.


Todos los armarios:

Armario: Codigo
001: 396

003: 483

009: 752

013: 586

017: 347

023: 531

038: 409

039: 102

047: 123

048: 123

049: 123

054: 246

054: 142

063: 972

064: 651

078: 364

079: 364

103: 259

104: 579

112: 538

114: 715

116: 972

116: 624

117: 624

213: 371

21D: 298

317: 841

386: 836

387: 836

452: 571

666: 372

669: 468

Armarios Martian Buddy: 0508
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Antiguo 09/04/2006, 20:57   #99
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DOOM 3: LA RESURRECCION DEL MAL

Abrimos la consola presionando CTRL + ALT +º.
A continuacion escrbimos cualquiera de estos codigos:

Todas las llaves de la fase actual:
give keys.

Primer nivel:
map game/marscity 1.

Laboratorios delta:
map game/deltax.

Sector Phobos:
map game/phobos 1.

Nivel Erebus:
map game/erebus 1.

Nivel infierno:
map game/hell.

Corazón incorrupto:
give weapon_bloodstone_active3.

Todas las armas y munición:
give all.

Libertad de movimiento total:
noclip.

GIVE HEALTH
Vida al máximo

GIVE WEAPON_SHOTGUN_DOUBLE
Pistola nueva de doble cañón

GIVE WEAPON_GRABBER
Pistola Nueva

GIVE AMMO_GRENADE_SMALL
Granadas

GIVE WEAPON_BFG
BFG 9000

GIVE WEAPON_CHAINGUN
Metralleta

GIVE WEAPON_MACHINEGUN
Metralleta

GIVE WEAPON_PLASMAGUN
Rifle de Plasma

GIVE WEAPON_ROCKETLAUNCHER
Lanzador de mísiles

GIVE WEAPON_SHOTGUN
Pistola

GOD
Modo dios

SPAWN MONSTER_FLYING_FORGOTTEN
Monstruo esqueleto

SPAWN MONSTER_DEMON_D3XP_bruiser
Demonio cardenal

SPAWN MONSTER_ZOMBIE_HAZMAT
Zombie hazmat

SPAWN MONSTER_DEMON_VULGAR
Demonio vulgar

SPAWN MONSTER_HUNTER_HELLTIME
Demonios cazadores

SPAWN MONSTER_HUNTER_BERZERK
El segundo de los tres demonios cazadores

SPAWN MONSTER_HUNTER_INVUL
Demonio cazador final


Armarios:

Armario42
14

Armario35
134

Armario105
69

Armario 407
937

Armario 34
34

Armario 29
516

Armario 408
37

Armario 116
634

Armario 117
34
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Antiguo 09/04/2006, 21:00   #100
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EL SEÑOR DE LOS ANILLOS: EL RETORNO DEL REY

Códigos:
Durante el juego pulsa ESC a continuacion pulsa CTRL IZQ. + SHIFT IZQ. seguido de uno de los codigos siguientes:

5964:
Modo dios.

6869:
Devastacion continua.

6874:
Habilidades especiales de Gandalf.

7578:
Invulnerabilidad.

7755:
Restaurar energia.

7795:
Misiles infinitos.

8769:
Combo especial de Aragorn.

8967:
Todas las mejoras.

9587:
Indicador para los objetivos.
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Antiguo 09/04/2006, 21:02   #101
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EL SEÑOR DE LOS ANILLOS: LA COMUNIDAD DEL ANILLO

Aragon y el pescado:
En el nivel donde aparece Nazgul alado, explora el terreno y encontraras una colina con un arbol caido cerca del agua. Utiliza el tronco para subir a lo alto de la colina. Aparecera Gollum y te lanzara un pescado, utilizalo como una arma poderosa.

Dinero fácil:
En la casa que hay fuera de Hobbiton, en un camino al Este, en el borde encima de los tocones que sumonean elfos, hay una estanteria de libros. Pulsa Accion y aparecera una moneda de oro. Vete de la casa y vuelve a entrar. Aparecera de nuevo la misma moneda, puedes repetirlo cuantas veces quieras.

Matar al sauce del bosque viejo:
Puedes hacerlo de dos formas:
Tienes que ponerte a una distancia justa para que no te alcance, ni con las "manos", ni con las raices y golpearle con el baston, nunca con piedras, bastantes veces.

Otra forma de matarlo es quedandote quieto cerca de donde golpean el suelo te las cargas facilmente.
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Antiguo 09/04/2006, 21:05   #102
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FABLE

Casarte:
Para poder casarte tienes que enamorar a una aldeana y darle una rosa y el anillo de matrimonio. Elige la acción de hablarle dos veces y aparecerá el anuncio (compra el anillo en tu aldea de nacimiento, es más barato).

2ª Espada:
Al terminar tu entrenamiento, espera a que llegue el examinador al área de batalla Melee y si ganas un A+ te dará otra espada (igual en la arquería, pero aquí te dan una ballesta).
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Antiguo 09/04/2006, 21:07   #103
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FABLE: THE LOST CHAPTERS

DEBIDO AL SENCILLO SISTEMA ECONOMICO DEL JUEGO,CUALQUIEER USUARIO CON UN POCO DE DINERO EN EL BOLSILLO Y UN POCO DE PACIENCIA PUEDE CONSEGUIR UNA GRAN CANTIDAD DE OBJETOS EN POCO TIEMPO,ESTOS SON LOS PASOS:

Primero, antes de nada, dirígete a Bowerstone y habla con el señor que está al sureste de la entrada. Cómprale todas las pociones (cuantas más tengas más dinero conseguirás), cuando se quede sin productos empezará a bajar de precio, regatea todo cuanto puedas y háblale de nuevo. Entonces cómprale de nuevo todo lo que tenga y cuando termines empieza a venderle sus propios productos. Si eres rápido y sabes regatear sabiamente podrás conseguir 100.000 créditos teniendo al principio poco más de 7.000.

TODAS LAS SILVER KEY:

¡Que no te falten!coje la misión de la cueva de hobbes y ve a la casa de las rosas.Dentro del circulo de flores que hay junto a la casa,usa una plata y cava para sacar una silver key.conseguirás también 500 monedas cortando las espinas y abriendo el cofre,pero te dará puntos de maldad ahora,salva la partida y vuélvela a cargar.aparecerás fuera de la zona de la casa y podrás repetir el proceso.No termines la misión y así podrás una silver key siempre que quieras.

CASARTE:

Para poder casarte tienes que enamorar a una aldeana y darle una rosa y el anillo de matrimonio. Elige la acción de hablarle dos veces y aparecerá el anuncio (compra el anillo en tu aldea de nacimiento, es más barato).

2ª ESPADA:

Al terminar tu entrenamiento, espera a que llegue el examinador al área de batalla Melee y si ganas un A+ te dará otra espada (igual en la arquería, pero aquí te dan una ballesta).
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Antiguo 09/04/2006, 21:09   #104
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FIFA 2005

Puntos de almance Fifa:
Completa las siguientes tareas para conseguir los correspondientes puntos en el Mi Almacen FIFA:
Ir a modo Profesional:
1000 puntos

Ir a Jukebox:
1000 puntos

Ir a modo Practica:
1000 puntos

Ir a la pantalla de piezas:
1000 puntos

Ir a modo crear torneo:
1000 puntos

Ir a modo torneo:
1000 puntos

Ganar 5 partidos seguidos:
2000 puntos

Ganar a un equipo 5 estrellas:
2000 puntos

Ganar a un equipo rival:
2000 puntos

Conseguir una Hoja limpia:
2000 puntos

Jugar un partido de futbol fusion:
2000 puntos

Calificarte para Europa:
4000 puntos

Jugar Online:
4000 puntos

Crear un jugador:
6000 puntos

Conseguir que tu equipo promocione:
6000 puntos

Ganar la copa MLS Open:
6000 puntos

Conseguir un Hat Trick:
6000 puntos

Ganar un partido con un equipo nacional:
6000 puntos

Ganar un PK Shootout:
6000 puntos

Ganar por mas de 5 goles:
6000 puntos

Ganar la copa OFB de Austria:
6000 puntos

Ganar la liga austriaca:
6000 puntos

Ganar la copa FA belga:
6000 puntos

Ganar la liga Belga:
6000 puntos

Ganar la copa de Brasil:
6000 puntos

Ganar la liga de Brasil:
6000 puntos

Ganar el trofeo LDV Vans (Inglaterra):
6000 puntos

Ganar la Community Shield (Inglaterra):
6000 puntos

Ganar la supercopa (España):
6000 puntos

Ganar la copa de España:
6000 puntos

Ganar la Coppa Nazionale (Italia):
6000 puntos

Ganar la copa de Francia:
6000 puntos

Ganar la liga de Francia:
6000 puntos

Ganar la copa DONG:
6000 puntos

Ganar la Superviga Danesa:
6000 puntos

Ganar la Pokal Deutscher (Alemania):
6000 puntos

Ganar la Dt. Super-Cup (Alemania):
6000 puntos

Ganar la Copa Dutch:
6000 puntos

Ganar la Dutch Eredivisie:
6000 puntos

Ganar la ECC:
6000 puntos

Ganar la EFA
6000 puntos

Ganar la Liga de Campeones:
6000 puntos

Ganar la League One:
6000 puntos

Ganar la League Two:
6000 puntos

Ganar la Super Copa Europea:
6000 puntos

Ganar la Copa Inglesa:
6000 puntos

Ganar la Copa FA Escocesa:
6000 puntos

Ganar la FA Premier League:
6000 puntos

Ganar la Bundesliga 1 alemana:
6000 puntos

Ganar la Bundesliga 2 alemana:
6000 puntos

Ganar la K-League:
6000 puntos

Ganar la Copa de la Liga (Inglaterra):
6000 puntos

Ganar la Division 1 francesa:
6000 puntos

Ganar la Division 2 francesa:
6000 puntos

Ganar la Apertura Mejicana:
6000 puntos

Ganar la MLS:
6000 puntos

Ganar la Copa FA Noruega:
6000 puntos

Ganar la Tippeligaen Noruega:
6000 puntos

Ganar la Copa Portuguesa:
6000 puntos

Ganar la Superviga Portuguesa:
6000 puntos

Ganar la Premier League Escocesa:
6000 puntos

Ganar la Serie A Italiana:
6000 puntos

Ganar la Serie B Italiana:
6000 puntos

Ganar la Primera Española:
6000 puntos

Ganar la Segunda Española:
6000 puntos

Ganar la Supercoppa Nazionale (Italia):
6000 puntos

Ganar la Allsvenskan Sueca:
6000 puntos

Ganar la Copa Sueca:
6000 puntos

Ganar la Superliga Axpo Suiza:
6000 puntos

Ganar la copa Suiza:
6000 puntos

Ganar el Trofeo de Campeones Frances:
6000 puntos

Ganar 10 partidos seguidos en modo Profesional:
6000 puntos

Ganar el campeonato de clubes de America:
6000 puntos

Ganar la Clausura Mejicana:
6000 puntos

Ganar la Copa del Rey:
6000 puntos

Marcar con un jugador creado:
8000 puntos

Terminar el modo profesional:
8000 puntos

Llegar a ser un jugador 5 estrellas:
10000 puntos

Recupera las condiciones físicas de los jugadores:
Graba el juego después de una partida en modo profesional, y rapidamente recarga el juego grabado para incrementar la condicion fisica de tus jugadores.
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Antiguo 09/04/2006, 21:13   #105
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FINAL FANTASY 6

Conseguir el chainsaw de Edgar:
Ve a la posada de Zozo y pon el reloj a las 6:10:50. A continuacion la pared sobre el lado derecho se abrira para dar a conocer una caja de tesoro...el chainsaw.

Derrotar facilmente a los enemigos:
Si estas harto de luchar; existe un truco para derrotar a todos los enemigos excepto los Undead, osea, los que ya estan muertos como esqueletos, zombies, antasma.... Para ello debes cambiarte el status a invisible y lanzar la magia Death... te fulminaras a casi todos los enemigos, excepto, claro esta, Kefka y algun que otro Boss

Derrotar a Wrexsoul de un golpe:
Para derrotar facilmente a Wrexsoul: usa la magia Z-zone (podras aprenderla con el esper Fenrir), derrotaras a Wrexsoul con un solo golpe

Economizer:
El economicer es muy util puesto que reduce el coste de todas las magias a 1; para conseguirlo puedes hacerlo de tres maneras: Economizer de Reliquia

A.-) En la Cueva de Fenix; deberas ir con Locke en su grupo. Alli puedes robarselo a un pajaro llamado Apuila. Pruebalo varias veces si no lo consigues

B.-) Al este de bosque de Gau en la casa de su padre.Aleatoriamente aparece un Brachiosaur . Es muy dificil de derrotar aunque a veces, al derrotarlo te dara el item

C.-) En el Coliseo; apuesta una Caja de Gemas. Si ganas la batalla tambien conseguiras un economizer
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Antiguo 09/04/2006, 21:14   #106
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FINAL FANTASY 7

CONSEGUIR A BAHAMUT ZERO
Este truco es muy sencillo. Tan solo hay que ir a Cañon Cosmo con la materia Neo-Bahamut y mirar una de las 4 materias enormes* (no me acuerdo exactamente cual es) y elige la opcion de acercarte a la materia, entonces te dira que la materia Neo-Bahamut esta brillando y saldra la materia Bahamut-Zero.
NOTA: Necesitas todas las materias enormes.

DINERO INFINITO
Hay una posibilidad de conseguir infinito dinero, en el primer pueblo (Mancharia).

Dirigete a la esquina superior derecha de la casa, presiona el boton con una X mientras quedas enfrente al reloj; entonces recibiras una tarjeta; utiliza la tarjeta mientras le queden fondos. Una vez hecho, vuelve al reloj y presiona el boton X una vez mas; esta vez te dara una tarjeta que aparentemente no tiene ningun dinero, pero tiene dinero infinito.

GANAR EXPERIENCIA Y PODER MAGICO DE FORMA RAPIDA
Esto se puede hacer solo en el Cd 3. En el final, cuando vayas a pelear contra Sephirot, vas a encontrarte con unos enemigos en el camino que estan dentro de unos jarrones,
a los cuales no les puedes hacer daño con nada.

Ellos te piden un elixir, dale solo uno, y desde el momento en que le tires el elixir ya podras hacerles daño (no te preocupes no te hacen nada de daño, y resisten cerca de 4000). Cuando extermines con uno de ellos, tu recompensa sera de 8000 puntos de experiencia, y 1000 puntos de poder magico, es decir si son dos jarrones te dan 16000 de experiencia Y 2000 de poder magico.

NOTA: Para conseguir elixirs debes hacer el truco de el elemento-W. No funciona si tiras megaelixir, solo funciona con elixir.

LOS CARTELES DEL PARAISO DE LA TORTUGA
En Wutai hay un bar en el que hay un tablero que indica que hay una serie de carteles por todo el Mundo. Estas son las zonas donde se encuentran:
En una casa en los suburbios del sector 6 (la de la derecha)
En el edificio Shinra, en un tablon de anuncios.
En el Gold Saucer, Hotel Fantasma.
El Cañon Cosmo al lado de la tienda de armas.
A la entrada del hoter en Cañon Cosmo.
La Casa de Yuffie.

MATAR A GI-NATTAK DE UN GOLPE
Usa un Plumaje Fenix al comenzar y morira automaticamente.

TRUCOS
En el primer pueblo, ir a la esquina superior derecha de casa. Detenerse frente al reloj y pulsar el boton con una X. Usar la tarjeta que nos dan hasta agotarla. Volver a repetir la operacion y nos daran una tarjeta que parece agotada pero que tiene fondos ilimitados.

Cuando consigas el chocobo dorado (el que cruza montañas, rios y mares) ve a la esquina derecha superior del mapa. Aparentemente no hay nada. Pero en realidad hay una isla, en la que conseguiras la materia. Caballero de la mesa redonda. Solo podras acceder a ella con el chocobo dorado.

Tambien con el chocobo dorado podreis acceder al desierto. Alli encontrareis a un monstruo de unos 900.000 puntos de vida. Al acabar con el os dara un misterioso objeto. Debajo del agua hay tambien un monstruo paracido pero mas potente y con mas vida, al derrotarlo os dara otro objeto extraño. Estos trucos funcionan en PlayStation, en PC no lo se, pero probadlos.

Cuando tengas las cuatro materias enormes, ve al Cañon Cosmo y coloca las 4 materias en la maquina del abuelo de Red 13. Utiliza la maquina y cuando estes arriba con la 4 materias toca la materia azul y observala. Recibiras una de las materias mas poderosas del juego: la materia de invocacion Bahmut-Cero.

Seguir esta secuencia:
1. Conseguir el W Objeto Materia.
2. Cogerlo y empezar a utilizarlo.
3. Seleccionar el objeto, emplearlo y cuando pregunte por otro objeto hay que cliquear otra vez sobre el mismo.
4. Cuando la flecha aparezca encima de uno de los personajes, cancelar y el objeto reaparecera.
5. Mantener la tecla ENTER pulsada y cancelar para obtener 99.

El Elemento-W sirve para tener tantos elementos como quieras (solo los que se pueden usar en mitad del combate). Cuando estes luchando, debes escoger el comando Elem-W, este te permite escoger dos elementos en una tirada. Si, por ejemplo, tengo un Megaelixir y tres Pocion X, escojo la Pocion X y le doy una a Cloud. Despues (en el segundo elemento que se puede escoger) pillo al Megaelixir y pulso una sola vez el Aceptar. Cuando la manita este señalando a los tres de tuequipo, debes pulsar el Cancelar. Ahora, si te fijas, habra dos Megaelixir. Despues pulsas una vez el Aceptar y otra el Cancelar. Si lo haces todo el rato, llegaras a 99 elementos.
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FINAL FANTASY 8

MAS OBJETOS
Si cuando estas jugando tienes tambien en marcha el chocoboworld, si traes al chocobo y lo vuelves a mandar muy rapido no perderas las cosas que te ha dado cactilo pudiendo asi hacerlo todas las veces que quieras y cogiendo objetos bastante importantes como dosis de FRZ, PM, RST, etc.., sales heroicas, señales de lealtad, Verduras Gyshal, y un largo etc...

RESPUESTAS PARA LOS TEST
Test 01: Y N Y Y Y N N Y N N Rank 1: 500 Gil
Test 02: Y N Y Y Y N Y Y N N Rank 2: 1,000 Gil
Test 03: N N Y N Y Y Y N Y N Rank 3: 1,500 Gil
Test 04: N Y Y Y N N Y Y N N Rank 4: 2,000 Gil
Test 05: N N N Y Y N N Y Y Y Rank 5: 3,000 Gil
Test 06: Y N Y Y N N Y Y N Y Rank 6: 4,000 Gil
Test 07: Y Y Y Y Y Y N Y Y N Rank 7: 5,000 Gil
Test 08: N Y N N Y Y N N Y N Rank 8: 6,000 Gil
Test 09: N Y N N N N N N Y Y Rank 9: 7,000 Gil

Test 10: Y N N N N N N N Y N Rank 10: 8,000 Gil
Test 11: Y Y N Y Y N Y N N Y Rank 11: 9,000 Gil
Test 12: N Y N N Y N Y N Y N Rank 12: 10,000 Gil
Test 13: Y N N N Y N N N N N Rank 13: 11,000 Gil
Test 14: Y Y Y Y N Y Y N Y N Rank 14: 12,000 Gil
Test 15: Y Y N N N N N Y N Y Rank 15: 12,500 Gil
Test 16: Y N N Y N Y N N Y N Rank 16: 13,000 Gil
Test 17: Y N N N Y N N Y N N Rank 17: 13,500 Gil
Test 18: Y N N N Y N N N N N Rank 18: 14,000 Gil
Test 19: Y N N Y N N N N N Y Rank 19: 14,500 Gil

Test 20: Y Y N Y N Y Y Y N N Rank 20: 15,000 Gil
Test 21: Y Y Y Y N N Y Y Y N Rank 21: 15,500 Gil
Test 22: N N N Y N N N Y Y N Rank 22: 16,000 Gil
Test 23: Y N N N N Y Y Y Y Y Rank 23: 16,500 Gil
Test 24: Y Y N N Y Y N N N Y Rank 24: 17,000 Gil
Test 25: Y N Y Y Y N N Y N N Rank 25: 17,500 Gil
Test 26: Y Y N Y N Y N Y N N Rank 26: 18,000 Gil
Test 27: N Y N N N N Y N Y N Rank 27: 18,500 Gil
Test 28: Y N N Y Y Y N Y N N Rank 28: 19,000 Gil
Test 29: N N N Y Y N N N Y N Rank 29: 19,500 Gil

Test 30: N Y N N N N Y N N N Rank 30: 20,000 Gil
Rank A: 30,000 Gil
__________________
[CENTER][FONT="Comic Sans MS"][B][COLOR="RoyalBlue"][SIZE="5"]Jamás te olvidaré[/SIZE][/COLOR][/B][/FONT][/CENTER]
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FINAL FANTASY 11

Cambiar trabajos:
Empezar otro trabajo, ve a tu casa Mog y entra en el menu. Una vez el menu esta abierto, veras la opcion Cambiar Trabajos.

Casa Mog:
En el area residencial de tu principal ciudad. Una vez dentro habla con tu Mog.
__________________
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HARRY POTTER Y EL PRISIONERO DE AZKABAN

Trucos:
Busca el fichero game.ini dentro del directorio en el que hayas instalado el juego. A continuacion abrelo con cualquier editor de textos, recuerda hacer una copia antes, y busca la siguiente linea de texto:
bDebugMode=False
Cambia False por True y guarda el fichero. Ahora ya puedes arrancar un juego nuevo y usar cualquiera de estas teclas para obtener diversas ventajas:

F4:
Seleccionar nivel.

F6:
Recuperar salud.

F9:
Todos los hechizos.
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Antiguo 09/04/2006, 21:21   #110
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HARRY POTTER Y LA CAMARA SECRETA

1000 Grajeas y llegar a la cámara secreta:
Camino de la sala de Gryffindor cuando estes llegando dobla por el segundo camino, habra un chico que te retara a duelo. Si le ganas 5 veces te dara 1000 grajeas, si ahora pulsas ALT + D llegaras a la puerta de la Camara Secreta.

Alubias mágicas:
Sal de la Torre Gryffindor y usa el hechizo Flipendo con el objeto que hay en la esquina. Apareceran tres alubias, puedes repetirlo cuantas veces quieras. Volando con la Nimbus 2000 coge los anillos del aire:
Anillo azul:
10 alubias.

Anillo rojo:
3 alubias.

Anillo verde:
3 alubias.

Anillo amarillo:
1 alubia.

Cartas mágicas rápidas:
Puedes encontrar cartas magicas rapidas en la Madriguera y el Aliado Diagon. Busca los cofres. Una forma rapida es jugando a los juegos de Neville. Sobre todo a la carrera Broom. Cuesta habas competir en la Carrera y en el Gnome Tossing pero no en el Gnome Dunking.

Códigos:
Teclea estos trucos en el juego, necesitaras un poco de practica para que funcionen:
HARRYDEBUGMODEON:
Activa el modo seguimiento, se desactiva pulsando F7.

HARRYGETSFULLHEALTH:
Nivel de vida al maximo.

HARRYNORMALJUMP:
Salto largo.

HARRYSUPERJUMP:
Super salto.

Nota:
Activa el modo seguimiento para seleccionar el nivel desde el menu principal del juego.

Cofre del tesoro extra:
Despues de que aprendas en hechizo de incendio, y tengas tu nimbus 2000, ve al cielo y mira hacia abajo. Veras un gran espacio abierto en el medio del castillo. Vuela hacia abajo y aterriza ahi. Deberia haber muchas velas en el. Ilumina toda las velas con tu hechizo de incendio, y aparecera un cofre del tesoro con una famosa bruja o cartas de brujeria dentro. Puedes hacerlo muchas veces.

Desafío del incendio:
Una vez que has conseguido el libro del hechizo incendio vuelves a la sala donde estan los leones (donde te enfrentaste con la estatua), hay 2 leones a cada lado de la sala. Primero tienes que usar el hechizo incendio (no muy fuerte en los dos primeros leones, despues usa el hechizo Flipendo para levantarlos y que tiren el fuego hacia arriba, cuando esten los dos arriba te fijaras bien que se crea una especie de puente a saltos, solo tienes que volver arriba de la sala lo mas rapido posible por la escalera y saltar sobre ese puente lo mas rapido que puedas.

Para cambiar el fuego de lado las llamaradas, tienes que entrar en dos pequeñas habitaciones y combinar los fuegos para que en la sala central dejen un espacio para saltar encima de los leones.

El bote extra-grande:
Habla y recoge todos los objetos que te den los alumnos de Hogwarts. Si encuentras a todos, el ultimo te entregara la llave de la sala de objetos confiscados. Alli encontraras 6 cartas de mago y un bote de alubias con capacidad para 200 semillas.

El cuarto de baño de Moaning Myrtlye:
En el cuarto de baño de Myrtlye, una vez que pasa, la puerta se abre por un momento (como en la pelicula cuando ella menciona que murio en el baño de la derecha despues de que abriera la puerta al chico para decirle que se fuera). Corre y sube al retrete o baño y luego salta otra vez y subete a la parte superior del tanque. Ahora podras saltar o subir a la parte superior de la caseta. Deberias intentar desactivar el auto-salto pues sino no seras capaz.

Ahora que estas encima de la caseta salta de esa caseta de baño a las otras usando hechizos. Gana tus premios. Directamente a traves de esta fila de casetas hay otra fila. Para llegar a ellas debes, primero, estar encima de la caseta en la que subiste al principio. Salta de la parte superior de esta caseta al punto mas alto de la caseta directamente a traves de Harry. Repite el proceso con los baños de esta fila saltando con hechizos. Si caes deberas comenzar otra vez esperando que Myrtlye abra otra vez la puerta.

Ganar al professer Quirrel:
Una vez que consigas pasar Fluffy, la Trampa Diabolica (Devil's Snare), Las Llaves aladas (Winged Keys), ganes al ajedrez Gigante que esta en las pociones movidas pasadas. Cuando el profesor Quirrel este en el balcon entra por la puerta y dejale que hable. Cuando termine teclea el codigo para super salto y consigue las 4 ranas de chocolate. Despues pasa a la siguiente habitacion

La escoba Nimbus 2000:
Espera a que se incicie el segundo dia de escuela, y practica un poco de Quidditch. Entrena duro hasta obtener buena nota en las pruebas y asi la obtendras. Podras volar por cualquier parte excepto por las aulas y solo podras aterrizar en la hierba.

Más movimientos:
Ve al directorio donde instalaste el juego, abre la carpeta System y edita el fichero game.ini. Cambia el texto:

bDebugMode=False por bDebugMode=True

Ahora, mientras juegas, presionando las siguientes teclas, obtendras:
AVPAG:
Aumentar velocidad.

DEL:
Modo noclip.

F4:
Seleccionar mapa.

F6:
Energia al maximo.

F9:
Todos los hechizos.

REPAG:
Disminuir velocidad.

Objetos perdidos:
Si necesitas algun item y no lo encuentras acude a la choza de Hagrid.

Trucos:
Cuando aprendes los hechizos en las clases, para que te aumente el porcentaje de los hechizos, justo cuando la varita toca el simbolo, aprietalo. Si lo hiciste bien aparecera una especie de brillo y asi te podras sacar a con el que te daran una copa y un cromo de brujas y magos famosos.

En la sala comun hay una estatua, llega hasta el final para encontrar tres cuadros que sirven para batirse en duelo con el campeon de Huffelpuff, Slitherin, Ravenclaw. Para batirse a duelo con Huffelpuff y Ravenclaw necesitaras diez cromos de magos y brujos famosos y para batirte contra Slitherin veinte.

Luego ve a la torre, que son escaleras, tienes que mandarles el maleficio rechazo y al otro lado habra una puerta pero para llegar necesitaras el Verdimilius Duo. Para entrar en la puerta necesitaras los 24 cromos de brujas y magos famosos.

Si pasaste el juego y no los conseguiste todos, ve al album de fotos de Colin Crevey, ahi puedes entar en los niveles y conseguirlos. En la sala comun Fred y George Weasley te venderan cinco cromos de magos y brujas famosos por 50 grajeas de todos los sabores. Cada uno solo te vendera cinco. Tambien los puedes conseguir pasando el puntaje maximo cuando lanzas los gnomos.

Vidas infinitas:
En la habitacion de los secretos destruye las pinturas de la pared y abriras la pintura consiguiendo vidas infinitas y 100 puntos para Gryffindor.
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Antiguo 09/04/2006, 21:22   #111
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HARRY POTTER Y LA PIEDRA FILOSOFAL

CODIGOS
Durante el juego teclea uno de los siguientes codigos:
HARRYDEBUGMODEON: Modo debug (todos los niveles) para desactivar pulsa F7.
HARRYGETSFULLHEALTH: Vida al completo.
HARRYKORESH: Eres invencible.
HARRYKORWALK: Desconocido.
HARRYNORMALJUMP: Salto normal.
HARRYSUPERJUMP: Super salto.
HARRYSUPERKORESH: Eres invisible.
HARRYTRIGGERCHEAT: 15 frijoles.

TRUCOS
Cuando aprendes los hechizos en las clases, para que te aumente el porcentaje de los hechizos, justo cuando la varita toca el simbolo, aprietalo. Si lo hiciste bien aparecera una especie de brillo y asi te podras sacar a con el que te daran una copa y un cromo de brujas y magos famosos.

En la sala comun hay una estatua, llega hasta el final para encontrar tres cuadros que sirven para batirse en duelo con el campeon de Huffelpuff, Slitherin, Ravenclaw. Para batirse a duelo con Huffelpuff y Ravenclaw necesitaras diez cromos de magos y brujos famosos y para batirte contra Slitherin veinte. Luego ve a la torre, que son escaleras, tienes que mandarles el maleficio rechazo y al otro lado habra una puerta pero para llegar necesitaras el Verdimilius Duo. Para entrar en la puerta necesitaras los 24 cromos de brujas y magos famosos.

Si pasaste el juego y no los conseguiste todos, ve al album de fotos de Colin Crevey, ahi puedes entar en los niveles y conseguirlos. En la sala comun Fred y George Weasley te venderan cinco cromos de magos y brujas famosos por 50 grajeas de todos los sabores. Cada uno solo te vendera cinco. Tambien los puedes conseguir pasando el puntaje maximo cuando lanzas los gnomos.
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Antiguo 09/04/2006, 21:23   #112
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HARRY POTTER: QUIDDITCH WORLD CUP

Extras:

Bola de fuego:
Con 50 cartas Quidditch.

Bulgaria:
Con 65 cartas Quidditch.

Nimbus 2.000:
Con 15 cartas Quidditch.

Nimbus 2.001:
Con 35 cartas Quidditch.

Desbloqueos:
Con 15 cartas Quidditch desbloqueas la Nimbus 200.
Con 35 cartas obtienes la Nimbus 2001.
Con 50 consigues la escoba Bola de Fuego.
Con 65 cartas desbloqueas al equipo de Bulgaria.

Copa del mundo:
Gana la copa Hogwarts con cualquier equipo.
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Antiguo 09/04/2006, 21:25   #113
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HEXEN

CODIGOS
Teclea durante la accion:
BUTCHER
Mata a los enemigos del nivel.

CASPER
Inhabilidad la recogida de objetos.

CONAN
Perder todas las armas.

DELIVERANCE
Modo puerco.

INDIANA
Todos los objetos.

INIT
Empezar el nivel.

LOCKSMITH
Todas las llaves.

MAPSCO
Codigos de mapas.

NRA
Obtener todas las armas.

SATAN
Modo Dios.

SHERLOCK
Todos los objetos del puzzle.

VISITXX
Para saltar de nivel XX numero del nivel.

WHERE
Muestra las coordenadas de nuestra posicion.

CODIGOS PARA LA DEMO
BGOKEY
Modo Dios.

CRHINEHART
Todas las armas.

CSTIKA
Destruye a los enemigos.

EBIESSMAN
Modo cerdo.

INIT
Recomenzar el nivel.

JSUMWALT
Muestra las coordenadas de la posicion.

MRAYMONDJUDY
Adquirir todas las llaves.

REVEAL
Muestra el mapa del nivel.

RJOHNSON
No se pueden recoger los objetos.

TMMORE
Todos los items del puzzle.
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Antiguo 09/04/2006, 21:26   #114
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HEXEN 2

CODIGOS
Para disfrutar de todas las ventajas de estos cheats, debes teclear las palabras en la consola. Teclea el cheat y volver con ENTER:
~xx: Escuchar un CD de musica, xx es el numero de pista.
BUTCHER: Mata a todos los enemigos del nivel.
CASPER: Sin recortes.
CHANGELEVEL x: Va al nivel x, donde x es el nombre de las distintas fases.
CONAN: Sin armas.
DELIVERANCE: Modo cerdo.
GIVE 2: Arma 2.
GIVE 3: Arma 3.
GIVE 4: Arma 4.
GIVE H ###: Modificar tu salud a ###.
GOD o SATAN: Modo dios.
IMPULSE 9: Armas y mana.
IMPULSE 10: Cambiar arma.
IMPULSE 13: Elevar objeto.
IMPULSE 14: Oveja.
IMPULSE 23: Antorcha.
IMPULSE 25: Activar el tomo del poder.
IMPULSE 39: Volar.
IMPULSE 40: Siguiente nivel.
IMPULSE 43: Armas, mana y objetos.
IMPULSE 44: Lanzar objeto.
IMPULSE 99: Volver a empezar.
IMPULSE 100: Usar la antorcha.
IMPULSE 101: Usar bote de cristal.
IMPULSE 102: Usar urna.
IMPULSE 103: Usar krater.
IMPULSE 104: Usar caos.
IMPULSE 105: Usar tomo.
IMPULSE 106: Usar hechizo de fuerza.
IMPULSE 107: Usar invisibilidad.
IMPULSE 108: Usar glifo.
IMPULSE 109: Usar botas.
IMPULSE 110: Usar repulsion.
IMPULSE 111: Usar peep.
IMPULSE 112: Usar anillo de vuelo.
IMPULSE 113: Usar cubo de fuerza.
IMPULSE 114: Usar icon def.
IMPULSE 299: 20 unidades de cada artefacto.
INDIANA: Todos los artefactos.
KILL: Suicidarse.
LOCKSMITH: Todas las llaves.
MAPSCO: Mapa completo.
MARTEK: Suicidio, si se escribe 3 veces.
NAME x: Cambiar el nombre a x.
NO TARGET: Invisible.
NOCLIP: Atravessar paredes.
NOISE: Sonido.
NOTARGET: Los enemigos no te atacaran a menos que les provoques.
NRA: Mana y salud a tope y todas las armas.
RESTART o INIT: Reinicia el nivel.
SHADOWCASTER [0, 1, 2]: Cambia el personaje, 0 = Guerrero, 1 = Clerigo, 2 =Mago.
SHERLOCK: Todas las piezas del puzzle.
SV_GRAVITY #: Modificar la gravedad de -10.000 a 10.000.800 es lo normal.
TICKER: Frames por segundo.
VISITx: Va al nivel x.
WHERE: Coordenadas.

LISTADO DE NIVELES
VILLAGE1-5
RIDER1A
MESO1-6
EGYPT1-7
RIDER2C
ROMERIC1-7
CATH
TOWER
CASTLE4-5
EIDOLON
RAVM1-5
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Antiguo 09/04/2006, 21:27   #115
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HEXEN: BEYOND HERETIC

CODIGOS
BUTCHER: Matar todos los monstruos.
CLUBMED: Salud a tope.
CONAN: Perder las armas.
INDIANA: Todos los items.
INIT: Reempezar un nivel.
LOCKSMITH: Todas las keys.
MARTEK: Repitelo 3 veces y moriras.
NRA: Todas als armas y armadura a tope.
SATAN: Modo dios.
SHERLOCK: Todas las piezas del puzzle.
VISITxx: (Donde xx es un numero) Para ir al nivel deseado.
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Antiguo 09/04/2006, 21:38   #116
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PARIAH

Pulsa la tecla (º) para ir a la consola y teclea allí uno de los siguientes códigos:

God
Modo Invencible

Ghost
Modo atravesar paredes

allammo
999 para armas

FOV #
Cambia el campo de visión (reemplaza # por un número. Por defecto es 70)

behindview 0
Vista en primera persona

Loaded
Todas las armas

Slomo #
Reducir velocidad de juego (reemplaza # con cualquier número)

suicide
Suicidarse

behindview 1
Vista en tercera persona

Walk Turns
Quitar el modo atravesar paredes
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Antiguo 09/04/2006, 21:39   #117
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PATRICIAN

MAS DINERO
Para conseguir grandes cantidades de dinero, solo teneis que dentro del directorio del juego, hacer un DEBUG sobre el fichero de vuestra partida salvada (por ejemplo XXXXXX.YYY).

>NXXXXXX.YYY
>L
>E 0313 FF FF FF
>W
>Q
__________________
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Antiguo 09/04/2006, 21:41   #118
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PATRICIAN 2

Más dinero:
Mientras juegues pulsa BLOQ MAYUS + $.
__________________
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Antiguo 09/04/2006, 21:42   #119
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PATRICIAN 3: EL IMPERIO DE LOS MARES

Trucos:
F10:
Dinero ilimitado.

F11:
Establecer dinero a 65000.

Nota:
Estos trucos estan sacados de la version inglesa, aun no estan comprobados.
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Antiguo 09/04/2006, 21:43   #120
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PIRATAS DEL CARIBE: LA MALDICION DE LA PERLA NEGRA

Códigos:
Copia dos archivos del directorio program en el directorio del juego \program\seadogs.c en gamedir\program y \program\controls\init_pc.c en el directorio gamedir\program\controls. Despues de hacer esto, al arrancar el juego, podras activar las distintas ventajas con estas teclas:

I:
100.000 unidades de oro.

P:
Ponerte neutral con todas las naciones.

U:
Modo ametralladora.

Y:
Modo dios.

Extras:
Con este truco puedes empezar con los puntos de habilidades que quieras, dinero, barco, e incluso puedes modificar las caracteristicas de los barcos, haciendolos por ejemplo mas rapidos.

Para ello, debes modificar con el block de notas los ficheros character_init.c (en Bethesda Softworks\Pirates of the Caribbean\PROGRAM\Characters\Spanish) y ships_int.c (en \Bethesda Softworks\Pirates of the Caribbean\PROGRAM\Ships).

Nota:
Asegurarte de hacer copia de seguridad de ambos archivos antes de modificarlos y al guardar añadir la extension .c si no por defecto el block de notas agregara .txt y el juego no arrancara.

Se puede utilizar el comando buscar del block de notas para localizar los codigos en los archivos.

En el primero (character_init.c) puedes moficar las caracteristicas de Nathanaiel:

Empezar con un barco distinto:

ch.Ship.Type = ***** ; sustuir **** por el codigo del barco con el que queramos empezar (ej: SHIP_FRIGATE_ENGLAND). Aparece 5 veces en el archivo.

La primera vez solo, las 4 siguientes veces en cuatro lineas sucesivas, tres de ellas con // delante y una sin //. Hay que sustituir con el mismo codigo de barco, la primera vez que aparece ch.Ship.Type y en el grupo de 4, en la que no tiene // delante. Las 3 que las tienen las 2 barras no modificarlas.

Ejemplo:
...
//Ship data
ch.Ship.Type = SHIP_FRIGATE_ENGLAND; => Empezaremos con una Fragata
//Quest data
...
...
ch.Ship.Type = SHIP_FRIGATE_ENGLAND;
//ch.Ship.Type = SHIP_CORVETTE_ENGLAND;
//ch.Ship.Type = SHIP_LUGGER_ENGLAND;
//ch.Ship.Type = SHIP_MANOWAR2_FRANCE;
...
(para la lista de codigos de barco, consultar el archivo Ship_init.c)

Cambiar los puntos de habilidades iniciales:

ch.skill.Leadership = *; Sustituir el * por el valor que queramos
ch.skill.Fencing = *;
ch.skill.Sailing = *;
ch.skill.Accuracy = *;
ch.skill.Cannons = *;
ch.skill.Grappling = *;
ch.skill.Repair = *;
ch.skill.Defence = *;
ch.skill.Commerce = *;
ch.skill.Sneak = *;
ch.skill.freeskill =*; => puntos que podremos distribuir luego en el juego
ch.perks.freepoints = *; => puntos de habilidades especiales para distribuir en el juego

Empezar con mas dinero:

ch.money = ********; =>introducir el dinero que querais

Nombre del personaje y del barco:

ch.name = Nathaniel;
ch.lastname = Hawk;
ch.Ship.Name = Victory;

Al iniciar la partida, el barco esta dañado y hemos perdido tripulacion en una tormenta, para cambiar la carga, daños y tripulacion inicial:

ch.Ship.HP = 600; Puntos de estructura el barco al inicio ch.Ship.crew.quantity = 55; Marineros al inicio
SetCharacterGoods(&Characters[0],GOOD_BALLS,600); Balas de cañon
SetCharacterGoods(&Characters[0],GOOD_GRAPES,100); Metralla
SetCharacterGoods(&Characters[0],GOOD_KNIPPELS,100);Cadenas
SetCharacterGoods(&Characters[0],GOOD_BOMBS,300); Bombas
SetCharacterGoods(&Characters[0],GOOD_CHOCOLATE,100);
SetCharacterGoods(&Characters[0],GOOD_LEATHER,25);

Nota:
Con un simple ojeo de los parametros tambien podremos descubrir otras cosillas que tambien podremos cambiar en el archivo

Segundo archivo (ship_init.c)

En este archivo se encuentran las caracteristicas de todos los barcos del juego, desde los comunes de cada nacionalidad como corbetas inglesas, o acorazados franceses hasta otros unicos como el caso de la Perla Negra.

Si vamos a cambiar los parametros de algun barco, para comenzar con el y tener mas ventaja en el juego (ej. hacer las corbetas inglesas mucho mas rapidas y elegirla para empezar con ella en el archivo characters_init.c), conviene saber que en el caso de barcos comunes, estos cambios afectaran a todos los barcos del mismo tipo/nacionalidad del juego por lo que esa ventaja que queriamos no sera tal contra los barcos del mismo tipo al nuestro que nos encontremos por ahi.

Por esto, conviene pillarse un barco de los unicos, como el Fearless por ejemplo, y modificarlo, asi nuestro barco dopado sera casi unico, tan solo nos igualaran en el caso de entablar combate con el verdadero Fearless:

Ejemplo: en Rojo los valores que he probado a cambiar y funcionan.
//-------------------------------------------------------------------------
// Frigate SATANIST
//-------------------------------------------------------------------------
makeref(refShip,ShipsTypes[SHIP_FRIGATE_SAT]); =>Cod. de Barco que podremos introducir en el fichero characters_init.c
refShip.Name = Frigate_sat;
refShip.Nation = ENGLAND;
refShip.Class = 2;
refShip.Cannon = CANNON_TYPE_CANNON_LBS12; => Tipo y calibre de los cañones inicialmente instalados
refShip.MaxCaliber = 32; => Calibre max de los cañones que podremos instalar
refShip.Weight = Tonnes2CWT(1100);
refShip.Capacity = 3500; =>Capacidad de carga
refShip.CannonsQuantity = 44; => El numero de cañones, pero este valor solo afecta al precio al instalar nuevas armas, el barco sigue disparando igual se modifique o no
refShip.MaxCrew = 380; => Tripulacion maxima
refShip.MinCrew = 85; => Tripulacion minima requerida
refShip.SpeedRate = 16.6; = Ver nota
refShip.TurnRate = 34; => Un valor mas alto da mas velocidad de giro
refShip.Price = 180000;
refShip.HP = 10500; =>Puntos estructurales del casco
refShip.SP = 100;
refShip.AbordageLocation = BOARDING_CORVETTE;

refShip.EmblemedSails.normalTex = ships\sail_Pirates.tga;

refship.WaterLine = 0.1;
refship.SpeedDependWeight = 0.3;
refship.SubSeaDependWeight = 0.4;
refship.TurnDependWeight = 0.8;

refShip.CanEncounter = false;

refship.InertiaAccelerationX = 0.2; refship.InertiaBrakingX = 2.0;
refship.InertiaAccelerationY = 15; refship.InertiaBrakingY = 9;
refship.InertiaAccelerationZ = 6.0; refship.InertiaBrakingZ = 5.0;

refShip.Height.Bombs.Y = 1.0; refShip.Height.Bombs.DY = 0.5;
refShip.Height.Grapes.Y = 2.0; refShip.Height.Grapes.DY = 1.0;
refShip.Height.Knippels.Y = 10.0; refShip.Height.Knippels.DY = 8.0;
refShip.Height.Balls.Y = 1.0; refShip.Height.Balls.DY = 0.5;

Nota:
Los parametros marcados en azul, afectan directamente a la velocidad del barco segun el viento, pero no he podido aislarlos individualmente. Creo no obstante, que el parametro refShip.Speed Rate, solo afecta a la informacion que se muestra en la pantalla de barco dentro del juego, pero no descarto que influya finalmente en la velocidad. Mi consejo es que probeis diferentes parametros e inicieis el juego a ver como va.

Más velocidad:
Dentro de la carpeta Interface encontraras el archivo interface.c Abrelo y haz una busqueda de la palabra arcade con el buscador de windows. Una vez en el bloc de notas ve a la linea

if (bArcadeMode) return 2.0

Cambia el valor 2.0 por cualquier numero mayor por ejemplo 10, guarda y cierra. Ahora pulsando R en las batallas la velocidad sera mayor.

Truco:
Cuando uno de tus oficiales tiene un barco (que se lo has dado tu) y muere en una batalla, las velas del barco de este oficial pueden ser destruidas, pero no el casco del navio. Esto te puede servir como defensa contra barcos. Para conseguir que el oficial con barco vuelva a ti, le tienes que volver a añadir a tus personajes en el menu Vista de los Pasajeros dentro del F2.
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